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讓國外玩家為之譁然的Splinter Cell 4 PS3 V.S XBOX360對比圖出爐

期待RS 6和GRAW2的对比图, 看看UBI对神机的爱到底有多深!


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UBI冤啊:D :D :D



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-6 20:14 发表

自己看SAM的皮肤效果,SHADER还是用到了的,除非你告诉我DX7就有SHADER了.
嗯,看到了,注意特效,反而忘记观察皮肤了,SAM人物上用了SHADER~~搞笑的是仿佛要节约似的,被劫持的人物倒一塌糊涂,连贴图都贴成这个鸟样,实在不能用移植水平差来形容了~~~除了说是故意的,真想不到其他理由……


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不是仿佛...就是为了节约啊

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UBI收黑钱了

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SCE一定收了UBI很多的权利金……

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分裂细胞尚未诞生的时候就以Xbox为目标平台

历代SC最强的画面都是Xbox版,尤以3代《混沌理论》登峰造极
OXM(xbox官方杂志)给过的最高分就是《混沌理论》,令人发指的 9.9
Halo 2才给了9.2

这系列移植到别的平台本来就是 Ubi 贪大求全的错
对玩家来说,除了PC版,其他的移植版本在Xbox版面前完全是鸡肋

要喷的话,大家不如等《刺客信条》

这个“PS3版早公布了几个月”的“独占失败作品”到底会在两个平台有怎样的表现
才有的喷

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支持楼上的!:D

偶当年就是看了OXM,对那个9。9分指着大喊:怎么可能!!!!

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太不厚道

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ubi故意的

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-7 02:46 发表
分裂细胞尚未诞生的时候就以Xbox为目标平台

历代SC最强的画面都是Xbox版,尤以3代《混沌理论》登峰造极
OXM(xbox官方杂志)给过的最高分就是《混沌理论》,令人发指的 9.9
Halo 2才给了9.2

这系列移植 ...
这系列的第4代的确360版较好点。

不过说到《混沌理论》的话,XB应该不支持 SM3.0 和 HDR吧

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引用:
原帖由 billh7 于 2007-4-7 10:06 发表
这系列的第4代的确360版较好点。
不过说到《混沌理论》的话,XB应该不支持 SM3.0 和 HDR吧
这逻辑有点搞笑

仿佛在质问古埃及壁画为什么不遵循文艺复兴的透视法

《混沌理论》当然只有和同时代的作品去比

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3代出来时  XB版的画面惊为天人

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-7 10:16 发表


这逻辑有点搞笑

仿佛在质问古埃及壁画为什么不遵循文艺复兴的透视法

《混沌理论》当然只有和同时代的作品去比
他说的是PC上的SC3

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-4-7 10:45 发表
他说的是PC上的SC3
我原贴怎么说来着
引用:
对玩家来说,除了PC版,其他的移植版本在Xbox版面前完全是鸡肋
没编辑过哦~~:D

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