» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

讓國外玩家為之譁然的Splinter Cell 4 PS3 V.S XBOX360對比圖出爐

UBi偶874你


TOP

引用:
原帖由 billh7 于 2007-4-6 22:50 发表


乱说,pc版的地面可不是那么黑, 质材也精细的很,去看看 ign 和 gamespot的评分,画面分和360一样。
很遗憾,PC版画面相比起来就是很黑.

(8800GTX SLI)



TOP

反正sony再丢脸也是最后一次了,SC5也不在ps3出了


TOP

不过这图是很黑,刚把SC4拿出来

同样的场景,亮得多,暗部细节也明显很多

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-7 11:04 发表


很遗憾,PC版画面相比起来就是很黑.

(8800GTX SLI)
理论上PC版的技术水平是和360一样的,但总觉得看上去就是没有360的好

TOP

他用的是nv的卡。

TOP

8800可以玩sc4? 我记得有bug玩不了. 下 图狗牙多了点,不是ati的卡,hdr,aa不能同时开






[ 本帖最后由 billh7 于 2007-4-7 12:54 编辑 ]

TOP

对UBI没有爱

TOP

当时第一次进游戏~看到冰面那个湿啊

TOP

哪个是XO哪个是PS3?

TOP

ps3的4代画面看上去 连 细胞分裂3代 都不如, 寒啊

细胞3代:

TOP

PC版4我玩了,贴图在16XAF下很精细,不过没XO版舒服。冰面特效就和PS3版一样没质感。
用的66GT,要怪就怪NV吧。
不能HDRAA真的很废材。

TOP

XB上的混沌画面确实很NB,比Riddick还要强一点

TOP

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-7 11:29 发表
不过这图是很黑,刚把SC4拿出来

同样的场景,亮得多,暗部细节也明显很多
我也不太明白这图怎么这么黑,可能是8800的驱动问题吧。

gamespot 的评价还是很中肯的:  Visually, the PC version looks nearly as good as the graphically impressive Xbox 360 version, if you have a powerful PC.



TOP

好了,SF们不要再YY了,什么UBI没有技术力等等......
PS3版缩水严重,根本就是PS3机能不济,360版是上海开发的(PC版也是),PS3版是蒙特利尔工作室移植的,难道蒙特利尔的技术水准还不如上海?
这游戏开始开发的时候PS3根本连影子都还没有,所以所有的场景规格都是按照360的机能设计的。到了较弱的PS3上,不缩水才怪!现在跨平台的游戏,基本上都是以PS3的规格为准,移植360基本没有问题(时间充裕的话还有可以所提升)。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博