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我不太喜欢生化4的原因可能是因为游戏不能够边走边开枪

战争机器可以看作是加入移动射击的生化4,实际在那个视点下,射击同时能不能移动已经是次要的了


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你可以不玩



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那你杀手7也不用玩了


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MGS1,2,3可以走的时候同时射击~
BIO~2个网路版可以边走边举枪~射击时停止走动

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如果BIO4能做到边走边射击~那么所有的BOSS就是一驼米田共~请参考QUAKE3高手围着敌人转圈打。。。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-8 18:16 发表






各位难道没意识到BH4和其他BH的区别么?

1-3、维罗尼卡,是能看到自己正面的,游戏中大量穿插面对镜头的视点。这样的“电影式”的视点,处理成原地开枪是勉强OK的。主角附近的敌人大部分都看得到 ...
这么说来,BIO4应该做成两个摸式,一个主视点 ,一个电影视点,就皆大欢喜了.

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-8 19:07 发表
BIO4的视点更真实一些,你在生活中难道能看到背后的人?看到了才奇怪呢。
会玩FPS并不等于会玩BIO4,思路是不一样
就是因为BH4的视点真实了,所以操作也应该真实一些啊。每次都站着不动才开枪,折腾人啊。我在生活中确实看不到身后的人,但我可以边退边打、边走边打……
晕……说着说着,就往FPS上靠了……不好意思啊。

也许有些朋友说得对,这游戏不适合我


我个人感觉,从《僵尸围城》已经可以看出一些征兆,CAPCOM可能在BH5会大幅度改进攻击方式。边移动边攻击是非常重要的一个元素。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-9 00:49 发表
战争机器可以看作是加入移动射击的生化4,实际在那个视点下,射击同时能不能移动已经是次要的了
战争机器的操作非常人性化呀:D

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引用:
原帖由 ppp0314 于 2007-4-9 04:04 发表
如果BIO4能做到边走边射击~那么所有的BOSS就是一驼米田共~请参考QUAKE3高手围着敌人转圈打。。。
假设BH4可以边走边射击,那么游戏敌人AI肯定要相应修改的啦,例如做成DOOM3那样的。

其实DOOM3不正是宇宙科幻+FPS版的BH么。

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寄生前夜2,恐惧反应,鬼屋魔影。这些游戏视角很舒服,这些游戏,“躲”比打有趣

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-9 09:17 发表



就是因为BH4的视点真实了,所以操作也应该真实一些啊。每次都站着不动才开枪,折腾人啊。我在生活中确实看不到身后的人,但我可以边退边打、边走边打……
晕……说着说着,就往FPS上靠了……不好意思啊。 ...
你打的太少。多打几遍,你就体会到这个游戏是多么有趣了。
特别是佣兵的时候,特别的爽。
简单一点,你想边跑边开枪,那么你先想一下,如何实现一个手在指挥跑这个动作和跑的方向,另外一个手可以同时端枪+瞄准+开枪?
你应该知道游戏机上是手柄而不是键盘,而且游戏机上没有鼠标(NGC,PS2都没有!)
如果按照生活中,那么我想问问,你如何能拿得的了那么多武器,比如什么RPG-7,打字机等等等等,如果是生活中,砍你一斧子,你能指望吃草或者急救剂来恢复吗?退1步,能。那么打你一枪,你怎么办?
很多东西,你想得到。别人一样想得到。我不觉得谁比谁傻!人家开发者为什么采用现在这种操作方式,自然有人家的道理!而且看的出来你玩的不多。没怎么适应(6遍按理说应该适应了吧。你应该通了佣兵吧!)!

[ 本帖最后由 dejisae 于 2007-4-9 09:38 编辑 ]

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人家开发者为什么采用现在这种操作方式,自然有人家的道理

这句话自然认同,我只是个菜鸟玩家而已。

请注意我这帖子是在说“我不喜欢BH4的原因”,而不是在说“BH4的设计失败之处”。我玩FPS太多了,所以就有些接受不BH4的设定了。

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你佣兵通了吗?
就是手持加农炮得到了吗?

实际上BIO4改变了操作以后,你不是第1个说这个操作不好的(也就是不喜欢了。反正我不喜欢咬字眼!),不过玩熟了,适应了以后,都觉得很爽快!而适应最好的方式就是玩佣兵了!

不同的游戏不同的操作,谁一开始不适应都不喜欢,不过玩熟了就好了。比如我CS照样很爽。玩BIO4也一样!

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恐龙既然不喜欢BH4,就不喜欢吧.反正他又没说什么BH4是垃圾之类的话.........

不过既然已经玩到矿山了,竟然还没玩出味道来,真的非常诧异.:D

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没玩出味道的原因不是说了嘛,唉……难道要我一遍又一遍地去讨论那个东东


算鸟,我还是玩我的FPS去了……

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