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高清视界专家自评游戏界15年来最有影响力的10大游戏!

引用:
原帖由 完美身材 于 2007-4-8 21:08 发表
按照这个标准,大乱斗和Mario kart也不能少了
进不了前10。

10个游戏,每个类型也就出一个代表。乱斗本身类型就不是主流。赛车类也轮不到马车。


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拜托“高清视界专家”这几个字不能省省啊,你以为这样很回帖率是吗?发帖也不用头部想想?你算个嘛专家?是不是最近有胃疼了??



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按照这个标准,大乱斗和Mario kart也不能少了
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并不是所有类型的游戏都算有影响力的,要看该游戏在全世界各地的受欢迎程度,只在某些地区流行的不算。


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引用:
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 21:10 发表
看看风来之西林,索尼克系列,都是跟风M64的
===
风来之西林是迷宫游戏吧?跟M64明显不一样吧。
SONIC老早就出了,跟M64没有任何关系。即使跟FC玛里奥一代也没有什么模仿。
要说得这么牵强的话,那所有RPG都 ...
说错了,RPG轮不到DQ。

《勇者斗恶龙》(以下简称《DQ》)并不是日本最早的RPG游戏,在此前PC-8801平台已经推出了不少个性独特的作品,其中XTAL SOFT的《梦幻的心脏》系列和FALCOM的《屠龙战士》)等最杰出者并称为三大RPG。而崛井雄二无疑是一个RPG游戏的爱好者,从欧美的《创世纪》、《巫术》乃至本国的《梦幻的心脏》等涉猎甚广,当ENIX于1985年参入任天堂FC平台后,崛井认为RPG这种原先被昂贵的个人电脑所垄断的游戏类型如果出现在平民化的TV游戏机将必然大获成功,他仅用了很短时间就完成了初代《勇者斗恶龙》的剧本,于是ENIX集结了中村光一、内藤宽等旗下顶尖的契约开发人员参与这个前所未有的大计划(早期电子游戏的开发人员在五人以上、投资额上千万日圆的已经算是超大作)。

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撤退了。临走之前说一下,甩开PC,电视游戏上从94年开始,马64,VF,生化危机,GTA,FF7是必然要有的。

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FF7最大的意义还是让日式RPG得到了欧美的认可,反正这个游戏进前十没问题
半条命我同意战神的看法,当年上班玩DOOM被开除的都有,影响力可见一斑
RTS还是应该摆上C&C才对,westwood才是始祖(沙丘应该是第一个RTS,但C&C把这类型发扬光大了)
无双就日本好卖,欧美口碑和销量都很烂,绝对不能上榜

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游戏界,俺的妈呀,10大游戏里面有一半是PC的...专家可知道PC游戏在游戏界的份额是多少么,你不是在说“最有影响力”么   

口袋排第八,连个菠萝都不如,看来这全系列2.5亿的销量和“影响力”对于专家来说是不存在的;
GTA2在PS2上面卖了1200W,不知道这PC上的GTA卖了多少、有多少“影响力”;
星际争霸既没有开创某一类型,也没有跟风作,更不是一个系列(就目前来看还真是一作而终),销量也没见高到哪里去,这样的游戏能进这榜而且排第四,专家你后面那三点式是写来玩的么
两个FPS,两个FPS!看来专家不知道在美国卖得最好的其实是EA的体育游戏,为什么这榜上没有NHL却有两个FPS?而且还是两个销量榜上看不见的FPS,不知道这影响力是怎么来的,业内人士吹出来的? :fq8:
生化危机和FF7固然不错,但在这榜上排一二位也太扯了一点吧,专家你就想靠这点手段来拉拢索饭么,连俺这个FF饭也看不下去了

重点参考网吧热度的所谓“游戏界最有影响力”的游戏,俺汗

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看到“高清视界专家”这个词老让我想到FRJJ的“妖媚性感的外形和冰清玉洁的气质”。
纯联想,无意义。

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最好把pc和tv分开,毕竟是两个不同的圈子。还有某些游戏的影响力是作为一个系列的影响力,如玛丽奥和ff,不赞同只拿出一作来评选。

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反对我排名的人,请你们自己排一个出来,你们会发现,要么跟我这个差不多,要么比我这个更遭人反对,谢谢

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偶还以为会有图片刷出来...

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引用:
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 21:12 发表
按照这个标准,大乱斗和Mario kart也不能少了
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并不是所有类型的游戏都算有影响力的,要看该游戏在全世界各地的受欢迎程度,只在某些地区流行的不算。
NO。10
真三国无双2--------PS2 2001
这个。。

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发这个贴就要做好被Sm的准备。

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大不了我把真三国无双2撤了,那一代机王PS2一个游戏也没上榜了,你们高兴了吧?换个M64还是时之笛?两个都进那再撤谁呢?

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有生化没鬼屋魔影和MGS 还有352也有属于基本胡说

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