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Wii玩了一个多月后得出结论,Wii的机能还不如xbox

看了下那个什么GT画面,妈呀,吓死我了


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即使在 N64和NGC 机能优秀的时代,任天堂也从来没有以主机机能多少万多边形来作为宣传口号过。

任天堂用了2代的时间去普及 NGC,是神话还是奇迹呢?:D



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wii有多大机能只有老任知道,lz歇着吧


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farcry应该怪罪ubi,wii上玩卡通画面的游戏最合适

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的确啊,任的主机都不怎么宣传机能~!

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LSSS的图绝赞了~~

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XB的《farcry》是用硬盘做缓冲的
Wii的《farcry》是边走边读光盘的
所以我玩一次就放下了,怕伤光头
要看GC的技能去看《侠盗中队3》


如果不花力气做画面就能搞定赚钱的NU
为什么不省点钱?

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任说过,wii是ngc的两倍,没有说是xbox的两倍。

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jun4rui,《侠盗中队3》有录象吗?想看看动起来是怎么样的。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-11 11:45 发表
GBA刚出的时候,N还号称达到SS的3D机能。

都是一样的。
然而到 nds 的时候达到了,所以我估计 WII 的后代可以达到 XB 的机能:D

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到目前为止的实际情况来说,基本上游戏主机的性能差距大致可以和主频划上等号,就看有没有最能够展示主机性能的游戏推出

SS:28.6*2,NIGHTS、光明3
PS:33.6,铁拳3、FF9
N64:93.75,大金刚64
DC:202,莎木2
PS2:294,FF12、战神2
GC:485,BH4、TP
XB:733,ORTA、HALO2、FABLE
Wii:729,等等MP3再说

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GameSpot Review:

Rogue Leader: Rogue Squadron II

9.4
superb
Gameplay  9
Graphics  10
Sound  10
Value  8
Tilt  10
Difficulty: Variable
Learning Curve: From 0 to 15 Minutes

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-11 11:56 发表
jun4rui,《侠盗中队3》有录象吗?想看看动起来是怎么样的。
有,youtube有一堆,不过体现不出细节

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LZ啊,你用一个FARCRY当论据,未免太单薄了些吧……

那我的双核电脑跑生化4画面还那么恶,我是不是也能说双核机能其实还不如GC和PS2呀?

有时候开玩笑的是那些游戏厂商,聪明的你可不要全都当真呀!

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游戏性最高!

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