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到底是TP好玩还是WW好玩!!!???

TP好玩点,WW花在海上来回跑来跑去的时间太多了。。。
虽然有点海上寻宝的味道,但有些必须的剧情都要靠海上来回跑N次来完成,就有点无聊。。。不如TP来得紧凑。


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WW那种海上看月色的感觉太棒了。
TP则是黑暗的感觉


WW很活,活到游戏初期就可以到处跑了
TP总想到出跑。。可一直不行,直到终于可以了,游戏也快结束了。



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没错,我也是这种感觉,tp的探索成分总觉得鸡肋,没有动力


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没错,我也是这种感觉,tp的探索成分总觉得鸡肋,没有动力

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WW秒杀Tp,没有任何悬念

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论风格,更喜欢WW,游戏人物第一次给我活了的感觉,很多真实系游戏都是狠僵硬的动作,面部表情几乎没有

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WW秒杀TP
是特定历史条件下,大环境小环境共同作用决定的

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投ww一票,喜欢海上的感觉,海上的音乐太赞了....TP的音乐也就是BOSS战的时候感觉很搭,别的没有感觉

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引用:
原帖由 ray88 于 2007-4-12 19:36 发表
投ww一票,喜欢海上的感觉,海上的音乐太赞了....TP的音乐也就是BOSS战的时候感觉很搭,别的没有感觉
龙岛BGM最高!!!~ >A<~~~~

TP.............TP...........叉的买不到Wii还没带GC来真失策~~.....

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看来大家和我一样还是觉得WW高那么一点点……

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当然ww高。
ww革命性更强一些,
适合处在wii上。

而tp感觉就是延续oot。

fami通给ww满分是因为它敢创新。

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再没玩完TP前。WW最高。正太林克最高。

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WW在鱼之岛前的一切完美,画面,音乐,人设等等给人非常清新的感觉,开始玩的时候实在是以非常激动心情在打的~~!
TP整体感觉是爽快,很流畅,很简单的就开始了主线,并且主线连贯不拖沓,某些BOSS也魄力十足~!

总体更喜欢WW,虽然后期感觉有点无聊,但前期给人感觉太棒了~!

PS:WW过森之迷宫的时候我爸在我身后全程观看,还不时的给我建议(比如“你为什么不用剑把锁子砍开”之类的:D ),最后竟然对我妈说,“这游戏不错,感觉就和迷宫一样,想方设法解决机关”云云的,我爸可是什么都不懂的 ,结果把塞尔达最经典的东西全讲出来了,那时我那个激动啊~!

[ 本帖最后由 疯狂大石头 于 2007-4-12 23:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-4-12 22:31 发表
WW在鱼之岛前的一切完美,画面,音乐,人设等等给人非常清新的感觉,开始玩的时候实在是以非常激动心情在打的~~!
TP整体感觉是爽快,很流畅,很简单的就开始了主线,并且主线连贯不拖沓,某些BOSS也魄力十足~ ...
我玩tp的时候也是我妈在后面全程观看的:D

另外,其他的不说,TP的迷宫绝对高于棒子,棒子通了四遍可我连总共有几个迷宫都想不起来

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看来现在是WW压倒性领先于TP啊,我个人喜欢TP,
可能是OOT带来的冲击、感动太多了,所以对于TP有特别的偏爱,
WW玩起来有种自己创造迪斯尼动画大片的感觉,
但我觉得TP则是原汁原味的legend of zelda,虽然难度设定有点太低,
但这是我第一个,绝大多数内容都自己探索完成的这个系列的作品,
玩TP满足感还是超过我看攻略玩ww感觉的。

玩到ww的结局,我觉得就算要再来一次,也要等很久才会了,
玩笛子,结局我湿了
玩面具,结局我湿了
玩TP,结局.......感动而且湿了.......

PS:
跑下题,我觉得四作3D的zelda里面,MM让我感觉最为深刻,
也最有内涵,总觉得有些说不出的体会在里面。

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