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[330OE]720*480在小P上实际播放的效果探讨

为了神光我要多花一倍容量N倍时间
撑了。。。


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引用:
原帖由 NewRoaD 于 2007-4-17 12:15 发表


看上去像没开de-blocking功能。
输出色系为yv12不可避免会产生红蓝锯齿,pspavc不是不可以以yuy2或rgb重新打包输出,而是为了权衡性能与质量

deblocking播放时是启用的,这个其实是encode interlaced影响到macro block,红蓝锯齿不是deblocking的原因。通过自己测试的样片看480p确实对锯齿线条改善明显,基本确定是内置resize起到的作用了,或许480p时还自动打包yuy2输出也说不定哦……

测试片断2枚,特别注意那坨rose
720x480
http://www.live-share.com/files/203708/480p.mp4.html

480x272
http://www.live-share.com/files/203711/272.mp4.html



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避免不避免只是取决于算法,为什么同样的YV12流在PC上播放就能比较柔和?不就是用了较好的算法来upsampling chroma部分

PSP内部处理到底是怎么样还没人能下定论,如果直走YV12到屏幕上,那现在的锯齿可以谅解
如果是像PC这样最终显示设备接收到的是RGB,那么只能说PSP内置解码器的算法实在太偷懒
480p能让纯色边缘锯齿变少的原因前面也有帖子说了,那是因为色度平面本身的分辨率提高了很多

PMP很明显是RGB输出到屏幕,用了bilinear作了chroma的upsampling,所以能得到较好的效果

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-4-17 15:37 编辑 ]


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yv12在pc上的表现也是很有限的,并不会因为是pc端yv12产生的锯齿就像yuy2那样的消失。
所以凭经验?直觉?我还是相信是yv12的,sony不会傻到明知道用了yuy2rgb等高色系输出之后会存在锯齿依然还使用?也没必要嘛……
再说pc端不管是crt、lcd的制造工艺技术都比psp的屏强太多了,观看中有细微的差别是可以理解的

480p的噱头sony拿捏得很老道的,明目张胆的宣传高分辨率,同时在不能更改硬件分辨率的情况下480p因为resize与色度的关系比480x272清晰又无锯齿……很会耍花枪啊

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不能这么说

现在大部分民用Codec只接受4:2:0(标准为YUV420p,YV12是储存时UV顺序相反的一种变体,本质一样),民用的设备、处理标准更是全以4:2:0作为最终标的,所以日常能接触到的媒体(DVD、甚至BD)储存的几乎都是4:2:0数据,你考虑为UV平面都只有一半分辨率也可以。
所以不存在PC上播放一般的4:2:0文件时,YUY2(事实上它是一种YUV 4:2:2的色空间)会比YV12好的情况

PC上播放时,解码器拿到源数据之后,解码后可以输出多种色空间,输出YUV系统时,渲染器负责作YUV->RGB变换,输出RGB系统时,解码器本身负责YUV->RGB变换,两者都需要算法来扩张只有一半分辨率的UV平面。PSP就是没有做这步,或者用了很糟糕的算法做的这步

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-4-17 17:28 编辑 ]

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转cngba上cyrax大的图,可点击放大

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不要用真人电影,用动画片比较能看出区别。

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pc端输出yv12与yuy2是有区别的
yv12的输出品质好坏取决显示卡的内插滤镜,它要通过显卡作内插补点。yuy2则事先软件做插补然后打包输出,因此对于低端显卡两种输出可是有巨大的差别啊,KMPlayer中yv12yuy2不同的方式输出很方便的能看出来,在自己的gfmx400上我是不能容忍yv12的,高端显卡的效果就不清楚了

那么从而推测psp如果采用的是yv12,480x272的锯齿也许就是受到psp显示芯片中interpolating filter能力的影响吧

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你这是硬件处理和软件处理的区别,overlay的质量谁都清楚,现在谁还用overlay。你用软件多处理一步不就一样了,比如用ffdshow的HQ YV12->RGB,但是原始信息都是一样的,所以理想情况下同样的4:2:0源YUY2不会比YV12好

我用的是Haali Renderer,用的Pixel Shader作YUV->RGB,效率高质量好:D

至于PSP,很明显就是UV平面没有处理好,怎么个没有处理好也不用我们操心了

硬件限制是不可能,PMP都能做到凭什么有硬件加速支持的自家AVC Decoder反而做不到,AVC流由硬件处理输出的RAW 4:2:0,软件加个高质量变换不就行了

就看SCE能不能觉悟了

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-4-17 19:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 sunzhensz 于 2007-4-17 14:33 发表
楼主说的是对的,LCD的物理分辨率在那放着了,你放1080P的电影,她也得压缩为和物理屏幕一样的分辨率播放(压缩这个词,就是指降低分辨率),难道能显示超过 屏幕分辨率的?不可能!480P也好,720P也好,显示的 ...
这个你我都没办法,有人用电阻来区分真假wiikey,有人问ps2手柄为什么有时候震动,有时候不震动,有时候轻,有时候重,非要退换......到现在还有人跟我说d5片子跟d9片子一样的码率和清晰度,还不如买d5,还便宜

希望以后喷的人,在喷之前,多多读读书

[ 本帖最后由 无忧的烦恼 于 2007-4-20 06:42 编辑 ]

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有兴趣的朋友到这里来学习一下
http://www.cngba.com/thread-16729971-1-1.html
捣乱的请自重,没人强迫你压制

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无知不是你们的错

不过在网络论坛上还能倚老卖老真是天大的笑话

实践出真知,在自己根本没有能力实践时就妄下结论,还不知道是个什么企图,真是可悲又可叹

在上面都给出了如此明显的对比图之后,还看不出来的人应该去眼科检查一下自己的眼睛
如果觉得无所谓,那么480x272当然是最佳选择,没人逼你压480p

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-4-20 08:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2007-4-20 07:56 发表
无知不是你们的错

不过在网络论坛上还能倚老卖老真是天大的笑话

实践出真知,在自己根本没有能力实践时就妄下结论,还不知道是个什么企图,真是可悲又可叹

在上面都给出了如此明显的对比图之后,还看不 ...
呵呵,同意。

差异是否存在是客观问题,在乎不在乎这个差异是个人主观问题。没必要用个人主观去否认甚至抹杀客观就存在的东西

既然是讨论画质,就没必要把性价比什么的搬来; 所有知道差异的人也没想强求任何人认为 “480P比480x272要好”

SONY完全可以处理好这个问题,毕竟PMP2.0用软件(好像是用Gu做的处理吧),播放性能比起之前没有任何损失。

只是SONY没有这样做罢了,其原因我们不了解也不需要去了解。

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卡小,混混480×272算了

再说我也不大喜欢在XMB界面里看片,字幕不能调,播放位置的记录也麻烦,什么时候做到PMP 3.0里好了~:D

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