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掉帧+缩水永远是ps3的本色

不是SIERRA的吗?


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其实主机区禁言组才是反S的本色~~~~

没有仇大苦深的心理扭曲还真混不到这个称号~~~

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2007-4-19 09:42 编辑 ]



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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-19 09:36 发表


    我是游戏饭,不是索饭. 说得也都是很客观的话. 如果有错的话,那也是认识不足,而不是故意偏向那一边.
客观游戏饭真多

还是说无忧的烦恼其实是你的马甲


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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-19 09:37 发表


   FEAR不是UBI旗下发行的作品吗?
善意的给个台阶
UBI作过个叫COLDFEAR的游戏
虽然是几年前

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引用:
原帖由 岳不群 于 2007-4-19 09:26 发表

确实是 UBI的错

不信可以召唤BD达人

同样的游戏直接仍神机上帧数“很美”
不能直接仍,要充分的优化才能达到完美的效果,厂商要了解神姬的内涵之处,才能发挥出来

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为什么抵抗、RR7、VR5以及看视频上的忍龙、龙穴都桢数很足捏?以XO为蓝本的游戏移植PS3的确非常困难, 两者架构太不一样了而已。
渣的不是PS3,而是PS3的开发环境吧。

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-4-19 09:40 发表


客观游戏饭真多

还是说无忧的烦恼其实是你的马甲
他和我无关.

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索饭完蛋了,轮到客观、YY、装B饭横行了?

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PS3我还没碰过呢~~谁借我玩玩

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-4-19 09:03 发表
好惨,这是第几次输给ps2了
你不如问PS3超过PS2几次

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引用:
原帖由 trwindala 于 2007-4-19 09:40 发表
为什么抵抗、RR7、VR5以及看视频上的忍龙、龙穴都桢数很足捏?以XO为蓝本的游戏移植PS3的确非常困难, 两者架构太不一样了而已。
渣的不是PS3,而是PS3的开发环境吧。
用满神姬8个CORE和RSX,并充分优化的神姬游戏,移植到三红姬上只会更烂.

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-4-19 09:40 发表


客观游戏饭真多

还是说无忧的烦恼其实是你的马甲
其实你又何尝不是马甲呢~~~

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引用:
原帖由 MK2 于 2007-4-19 09:41 发表
索饭完蛋了,轮到客观、YY、装B饭横行了?
索饭已死

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-4-19 09:06 发表
gba还在卖……
这gba包括SP么
包括。

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-4-19 09:06 发表
gba还在卖……
这gba包括SP么
包括

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