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你觉得FFXII:RW会值崩吗?

md,根本不是rpg,再玩一下看看先


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引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-21 21:44 发表
有诚意的作品不会值崩的.
本作的诚意是无需怀疑的,单看CG的数量就知道
而且本作不管在画面和音乐上都是非常出色
可惜的就是战斗系统
RPG最重要的是剧情,其次就是系统方面
败了一项,还能挺多远呢?



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PS2的FF12的GAMEbit系统和这个区别不大.

虽然恶评不断,但是还不错.


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引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-21 22:09 发表
PS2的FF12的GAMEbit系统和这个区别不大.

虽然恶评不断,但是还不错.
PS2的FFXII那个战斗系统渣到不知道怎么说
以前的战斗系统就很完美了,我觉得没必要搞得跟欧美一样,那样就失去日式RPG的风格了

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-21 22:09 发表
PS2的FF12的GAMEbit系统和这个区别不大.

虽然恶评不断,但是还不错.
区别不大??很怀疑你有没玩过FF12

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-21 22:14 发表

PS2的FFXII那个战斗系统渣到不知道怎么说
以前的战斗系统就很完美了,我觉得没必要搞得跟欧美一样,那样就失去日式RPG的风格了
你说FF12的战斗系统渣也就算了,什么时候扯上欧美了?

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战斗中人物行动慢的要死,SE有病啊,故意弄这么慢~!

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玩了一下 觉得还不错啊

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还凑合
诚意是有了
比脑锻炼好

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崩吧,估计就这几天的事情

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引用:
原帖由 xjackx 于 2007-4-21 22:14 发表

区别不大??很怀疑你有没玩过FF12
FF12那种似动作又似选择式的操作实质上和这个不差不多吗?实质上.只是NDS更直观化了而已.不要那么追究细节的话.

GAMEbit系统给NPC下达固定指令让他执行,RW不也有这个系统.

这个和RTS区别还是大大的吧.

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:D :D :D
预言家真多呀,要喷的还是等卖渣了再说吧~

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不错 啊,,,有这BGM已经够湿了

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觉得这是比圣剑好啊还保留了按键式的操作方式

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实在是不习惯当初ff12的战斗系统,这次看看这个怎么样把

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