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原帖由 xxxkkkddd 于 2007-4-22 05:25 发表 当按照楼主的想法真的制作出一个画面REMAKE(游戏内容暂且不管)的2D俯视角FALLOUT 3,到时会有一大陀人跳出来指责厂商的毫无进取心。。。 举自己亲身的一个例子来说,当我玩突袭1时,偶觉的作二战RTS 2D一定是最佳的画面表现~心里想“嗯,不要用3D了,只要再加强2D效果就行勒~”,历史的车轮在前进。。。当玩到英雄连时,偶忘记了突袭。。。所以。。楼主。。试着适应吧,并祈祷一个崭新的FALLOUT~
原帖由 jump 于 2007-4-22 06:46 发表 所以英雄连不是突袭3。 一个游戏的神髓不是画面模式能够保留或者带走的。我没强调这一点。 我介意一个remake的fallout,但我更介意一个失魂也许不落魄的fallout
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隔夜饭
原帖由 Xpink 于 2007-4-22 09:18 发表 俯视视角如果落伍就不会出现泰坦之旅,你说它模仿也好,毫无心意也好,但他赢得了很多玩家的心,一些游戏还是不要换成第一人称视角的好,楼主说的挺好,但是最终作品究竟什么样还为知.
银河飞将
混世魔头
原帖由 卖哥 于 2007-4-22 11:24 发表 范布伦放出过影片 是可移动的视角,是3D游戏 而且可以随时切换到主视角 黑岛自己都这么处理了 不过呢,为了市场必定会牺牲一些小众卖点,如果Bethesda要做一个原汁原味的辐射,他不会去花600万美刀,出 ...
Nine Breaker
魔王撒旦
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