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为什么我们要拒绝Bethesda的Fallout 3

本帖已经被作者加入个人空间
引用:
原帖由 mazdaism 于 2007-4-24 12:44 发表


赞到飞起~

有着一样的担心~

窃以为上古4的巨大成功很大程度依赖于卓越的图像,但这不能抹杀它的局限性

和fallout bg 相比,上古是一个冰冷苍白的世界,作为游戏,窃以为上古还未够班 ...
我从来没说过第一人称是时代的进步,我只反对起源于2D时代的俯视视角。


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楼主会不会也拒绝暴雪的辐射3呢?



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Blizzard的Fallout 3?
这个我说不定也要拒绝了...天知道会做出什么东西来...说不定是RTS版的钢铁兄弟会...


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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-4-24 21:17 发表
楼主会不会也拒绝暴雪的辐射3呢?
wtf?

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辐射最令人有感觉的就是略显颓废的末日情节,因为现代社会的人——尤其经历过冷战年代的西方人在核阴影下更是有感觉。

之所以提起WOW,是因为这东西可借鉴的地方太多了,细节上的态度让人感觉回到了BG的黑岛时代。

什么是细节?就是制作人把每一个玩家可能发现的BT之处都考虑到了就是细节。

上古系列的细节,真的不够细。

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辐射3如果出XO版本,那么细节可以不断的通过Live更新增加,这是一大优势。
辐射3这种东西黑色幽默和恶搞内容是可以无限添加进来。
说不定会有付费升级包不断增加这些细节内容,毕竟辐射这种游戏通一遍是远远不够的。

对了,既然要出Fallout 3,不如先发布XO辐射3主题下载吧...

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-4-24 21:35 编辑 ]

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Fallout 2 主题曲配合那黑白录像真实太有感觉了,有着太多CG无法比拟的印象

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为什么我想到了第三波~,悲剧阿

为我们带了这么多经典的汉化~

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