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前辈们来说说这几款纯AVG分别出众在哪里?

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-4-24 21:42 发表
这次五一准备好好体验下寂静岭2最期之诗,不知各位前辈有啥建议?
只有一个建议:千万别关掉声音


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还有就是一定要熄灯玩



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AVG怎么不提神作KILLER 7

没有比这个更诡异了

而且反讽现实令主题升华

不是其它几个平民级别游戏可比的

操作感也因为是CAPCOM的

比同类游戏顺手的多


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每次我准备玩这种游戏,老婆马上冲过来把电视关了

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-24 21:54 发表


只有一个建议:千万别关掉声音
汗,熄灯收得了,只要SH2的音效别太吓人就成。。。我就怕忽然来几个吓唬人的音效~

音乐诡异些到还受得了。

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:D 死魂曲1出众在全中文,连配音都是中文的,赞到飞起。
不过难度也实在太高了。。。不看视频攻略我都过不去。

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扫了一眼,貌似都是恐怖题材的,说实话以恐怖作招牌的我就喜欢Enemy Zero,其他貌似都不感冒
倒是那些非恐怖题材的AVG比较吸引我,比如PC和XB上的梦殒无尽的旅程,还有全平台的幻象杀手

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这类AVG还有许多呢,光是CAPCOM就为我们奉献了

格列高利的恐怖秀,方块角色的恐怖游戏

玻璃蔷薇,真人主演的推理游戏

狂城丽影DEMENTO,带着狗到处乱跑

另外还有:

回声之夜 星云,除了幽灵还是幽灵

欲灵HUNGRY GHOST,真正的亡灵视角

D之食卓系列,包括E0,CG播片的代表作

月花雾幻谭,也是CG播片,画面虽然比较古旧,但是意境非常好

还有一堆的实拍游戏:

SS版街

PS版欧亚列车

PS2版恐惧THE FEAR等等

如果把古墓丽影系列也算成AVG的话,这辈子就说不完了.....

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在我看来战神系列甚至忍龙系列都可算是AVG~~

剧情+动作+解谜+电影化表现手段,这是现在这类游戏的主要特点

只有像SPIKE OUT那样的才算是纯动作游戏

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PS上的那个“追击欧亚列车”做得很不错的

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我对钟楼的印象很深,SFC上面的第一作貌似是在PS的BIO1之后出的,但是当时的心理恐惧感还是钟楼略胜一筹,这个2D游戏给人的最深的感觉就是被操纵的主角的无力感...

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-4-25 09:29 发表
PS2版恐惧THE FEAR
这游戏实在是汗,全程真人播片,全语音无字幕,玩得我一路脸抽筋

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引用:
原帖由 ms006z 于 2007-4-25 00:29 发表



汗,熄灯收得了,只要SH2的音效别太吓人就成。。。我就怕忽然来几个吓唬人的音效~

音乐诡异些到还受得了。
音效倒是不会忽然吓你一下,但是从头到尾那种压抑的感觉挥之不去啊,不过sh2还好,sh1是最严重的

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SH2几乎没有什么突然吓人一跳的音效或桥段,但是幽闭恐惧症的代入感很强,特别是无尽地往下那段,让你觉得永远回不到地面上,非常绝望

1代吓人的音效多,特别是最后一段NOWHERE,空荡荡的房间里突然传来鸟扇翅膀声、砸碎玻璃声、小女孩的哭声,非常糁人。

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《钟楼》系列:钟楼的真正精髓在于关卡,迷题,流程的设计,当然这只限定在1,2两代,外传开始渣,3都不能当钟楼看了..........
《零》系列:精髓就在于人类对鬼魂这种东西的原始恐惧感,其他在下到不觉得有太多出色的地方,但光是鬼这一点,就已经足够成为这系列的最大卖点了.
《寂静岭》系列:精髓就两个字:金属.自己琢磨吧.

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