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[PS2]为啥吉他英雄(Guitar Hero)在欧美特别受欢迎???结论:也是神作!!!

引用:
原帖由 TG废材 于 2007-4-26 21:13 发表
楼上这个多少钱入的啊??
吉他官网上买的,40美元

先运到美国朋友那里,再运到北京,运费一共50美元

左手按键,右手拨杆+揉弦


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也就是一共90刀?真不便宜,不过好玩的话就值了。


打出来25首曲子

发现smoke on the water是神曲

还有其他几首kill queen也是


用手柄玩到手抽筋



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楼上这眼神...

一共是50刀,,.就是400多....

很便宜啊...偶也想入...但就是没这路子...

国内JS卖.1000的都有.....而且还少........

要不谁玩腻了..当二手..出给偶吧...


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吉他官网上买的,40美元

先运到美国朋友那里,再运到北京,运费一共50美元

句子有双代.....可以说是东西+运费50..也可以说~两次运费50.
...这个...唉....

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像Smoke On The Water、Killer Queen这样的曲子Guitar Freaks系列在很久以前就已经收录过了,可惜现在的Guitar Freaks除了现行的J-Pop以外几乎没有别的东西了…………一代经典早已陨落,现在被同类游戏把风头全都抢走了,多么可悲

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问问LS的张力,这把吉他的大小怎样?长度大概是多少厘米?
买过国内的仿制吉他,实在太小,一眼看去完全就是个儿童玩具。不过想到在按弦时不用换把位,小一点也就凑活了,不过还是真的希望尽量能够做得大一些。

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吉他英雄2是480P的,画面决赞!赞到飞起!!!!




可惜吉他英雄1既不对应宽平也不对应逐行。


现在快歌还是玩不来,手柄真不行,必上吉他!!!

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引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2007-4-27 15:40 发表
问问LS的张力,这把吉他的大小怎样?长度大概是多少厘米?
买过国内的仿制吉他,实在太小,一眼看去完全就是个儿童玩具。不过想到在按弦时不用换把位,小一点也就凑活了,不过还是真的希望尽量能够做得大一些。
看地板的比例似乎也……

肯定和真琴没有可比性,真琴太tm沉了

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一个键一个品。

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和KONAMI那个吉他有什么不同吗?为什么那个吉他没火?

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-4-27 14:45 发表
像Smoke On The Water、Killer Queen这样的曲子Guitar Freaks系列在很久以前就已经收录过了,可惜现在的Guitar Freaks除了现行的J-Pop以外几乎没有别的东西了…………一代经典早已陨落,现在被同类游戏把风头全 ...
当年玩PS的Guitar Freaks  1代和2 代的超狂热啊.....每天苦练,和朋友们比高分.....太有意思了.

另外2代的曲子 太经典了.

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为什么那个吉他没火…………这个问题可真是耐人寻味

最初由KONAMI所建立起来的音乐游戏Fans群体大致上分为三大类:矩形波俱乐部爱好者、音乐类游戏爱好者、版权曲爱好者,其中第一类玩家对KONAMI有着非常深厚的感情,仅爱好KONAMI的音乐游戏,从一而终,第二类玩家可能会对KONAMI产生一定的感情,但不会把所有的精力和爱都投入KONAMI一家的音乐游戏里去,而第三类的基本上只是冲着某些著名的古典乐曲、流行歌曲、动漫或电视剧主题曲去的,至于游戏到底是谁制作的,他们丝毫也不关心

说句难听点儿的话吧,Guitar Hero这种游戏有什么成就可言呢?论游戏本身,和KONAMI所开创的主流模式没有什么区别,在系统和玩法上没有太大创新,严谨性也无法和KONAMI自身的作品相提并论,论歌曲阵容,无非就是那些版权曲而已,尽管从表面上看确实风光——都是些鼎鼎大名的曲子啊!不过,之后呢?还有什么?这无非就是个狐假虎威的小把戏而已,用版权曲来吸引眼球丝毫不能体现游戏本身的成就,仅能够体现制作厂商投机取巧的制作态度和较低的游戏音乐原创能力罢了

高呼神作的人们,你们冷静一下,仔细想想清楚吧:这个游戏到底神在哪儿?游戏方式是借鉴KONAMI的,曲子是找别人借的,除了这些,这个游戏还能剩下什么东西?

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-4-27 23:19 编辑 ]

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楼上激动了........Guitar Hero不过是靠砸钱买名曲来出位而已,游戏系统和技巧要求跟Guitar Freaks是没法比的,可音乐游戏玩家除了好曲子以外又有何求?

Konami不愿砸钱买曲子,这个系列自然就没落了,很正常。

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之前我就说了,神作神在曲子,所以有讨巧的嫌疑。当然卖的好才是硬道理~~~~

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Guitar Freaks的所谓“没落”和这个是两回事

Guitar Freaks现在在日本的机厅里可是火得很,里面一大堆一大堆的版权曲,其中百分之八九十都是当下最流行的那些歌曲或是动漫、日剧的主题曲,这游戏已经从最开始的硬派风格退化成为极端媚俗的作品了,而且还是仅媚日本国内的俗,原先多变的曲风早已变成了清一色的J-Pop,完全没有能力在世界范围内造成影响力,说到底,这都是KONAMI自己闹的,可能他们现在也就甘于这样了

能够自始至终坚持原先的那股傲气与自信,坚决抑制媚俗元素的K系音乐游戏,恐怕就只剩下IIDX一个了

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