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原帖由 战神blog 于 2007-4-26 17:25 发表 先说出货。主机首发通常需求远超生产能力,因为很多Fans初期会盲目购入。PS3因为蓝光导致初期产量低,让很多盲目型Fans空手而归。等到PS3有货时,头脑冷静下来的Fans会考虑PS3是否值得购入,是否要现在购入。这样PS3就白白损失了很多销量。科技含量低,易于制造的Wii在这方面占了很大的便宜。很多任天堂重视用户拿到Wii后才发现自己并不喜欢,但是因为时间成本和包换期等问题没有退换。
魔神至尊
魔王撒旦
o(╯□╰)o
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-26 17:39 发表 我估计战神是在边吃饭边想任天堂能忽悠成功(而他却不能)的原因~~~吃口饭,想一想~~~趁嚼菜的空档把刚才吃饭时候想的东西贴上来~~~
原帖由 野兽派 于 2007-4-26 17:39 发表 “Wii首发成功主要有四点:出货多,价格低,圣诞节和塞尔达。” 这么sb的理论,都懒得费吐沫 ngc有的是货,价格更低,圣诞节和塞尔达。没见着大卖。 战神先去查查wii上买的最高的是什么游戏,再看看wi ...
原帖由 战神blog 于 2007-4-26 16:39 发表 游戏零售商Gamespot首席营运官Dan DeMatteo
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-26 17:44 发表 应为GameStop