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各种业内信息人士,请教战神2销量

史诗个鸟,1代史诗还差不多
2也就个手感加强版的act,关卡设计和构思巧妙的程度明显逊于一代


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我的观点刚好相反。。。
2代史诗感觉更强,感觉更纯粹
但是人物性格刻画太极端
毫无理由的嗜血,为杀戮而杀戮

1代起码有-骄傲的战士-失败求ares-堕落-迷失杀妻-自我救赎-自杀失败等人物刻画
人物形象清晰丰富



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啥叫史诗?场景大+敌人大+武器大就叫史诗?


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照这样发展下去便真成了砍杀型ACT了

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现在已然有人将dmc4将战神2相比了,不知道gow2这路怎么走的

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-29 12:11 发表

非常有问题.除非你指的是全球
不然北美地区是绝对不可能的
现在本作销量连百万都没有呢...接近吧
一直以来我都以为这样的神作至少也要两百万,怎么知道谁如此的少
难道北美销量是和日本的那种一周销量可以占总销量一半的类型?


要给你复习GOW1的销售时间分布吗?


又来那什么决定脑袋那一套吗?

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日本也不是什么游戏都看首周就能估算的
比如脑白金,动森……新马更别说了

不过战神2这次有1的口碑做底,相比当年的halo2进度的确有点缓慢,先观望吧,毕竟是ps2游戏

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这游戏挺爽!

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