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好吧,真正的大作有哪个是跨平台的?

引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-4-30 18:43 发表
好吧,DOOM算一个,HALO也算一个,大菠萝、WC3和星际也算,继续讨论
那研究下去的话,LZ你会发现80%在历史上有着极重要地位的游戏都是跨平台的……


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引用:
原帖由 调和 于 2007-4-30 18:44 发表
sf2 :D
SF2,见一次膜拜一次……

街头霸王2(Street Fighter II),台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的一套广受欢迎的格斗游戏,于1991年推出。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加(日版:Vega,美版及欧版:M.Bison)。游戏中的角色来自不同的国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。
时至今日,街头霸王2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。
空手道和初代的街头霸王,这两款于街头霸王2之前发行的单对单格斗游戏,已经逐渐为人淡忘。
游戏中的8个角色分别来自不同的国度,玩家可以选择其一,并与分布全球的所有角色一一对战。当所有的角色被打败后,四个Boss将会逐一挑战,最终Boss为维加。 四个Boss名字在海外版和日本版不一样的。(例如:拳手M.拜森因为名字读音近似当时著名拳手泰森,CAPCOM为免游戏因此犯下肖像权,故此易名为巴洛克。)

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-4-30 18:48 编辑 ]



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模拟人生  
俄罗斯方块:D


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原帖由 ttsyyh 于 2007-4-30 18:43 发表
好吧,DOOM算一个,HALO也算一个,大菠萝、WC3和星际也算,继续讨论
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这个算不算是认输??

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madden算不算?销量秒杀ff dq

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归根到底,还是接触的游戏面比较狭隘,信息不对称所造成

太急躁了,要稳

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引用:
原帖由 adamth 于 2007-4-30 18:53 发表
归根到底,还是接触的游戏面比较狭隘,信息不对称所造成

太急躁了,要稳
这么说我应该把题目改成“真正的家用机大作”

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引用:
原帖由 adamth 于 2007-4-30 18:53 发表
归根到底,还是接触的游戏面比较狭隘,信息不对称所造成

太急躁了,要稳
Diablo3出来之日,便是地狱血洗全球之时,可惜LZ还不识此中乐趣

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-4-30 18:58 编辑 ]

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老头4难道也不算大作?

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引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-4-30 18:54 发表



这么说我应该把题目改成“真正的家用机大作”
其实这样也不严谨,应该改成“发源于家用机上的大作”

但是欧美厂商基本上都是“不跨平台会死星人”……难道LZ你想说欧美无大作么?

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引用:
原帖由 不要看我 于 2007-4-30 18:55 发表
老头4难道也不算大作?
老头四不算大作……而是空前大作

呼唤对老头最有爱的(前)R版出来喊口号

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GTA3跨平台,怎么样

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-4-30 19:00 发表
GTA3跨平台,怎么样
gta也算一种独占(限时独占)
标准全平台的madden 销量比dq和ff加起来都多

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如果只让玩一个游戏的话。我希望是汉化的老头4。。。。

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逆转裁判3我记得有pc版  :D

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