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[ps2]问一首寂静岭2的BGM

应该素这个  Promise


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二代最最高



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引用:
原帖由 LeMansFans 于 2007-5-3 10:35 发表
应该素这个  Promise
超级感谢


一并感谢之前的所有朋友

就是这个4分40秒的promise

我觉得这曲子里包含着数不清的纷杂情感。


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RestlessDream (叉包)


你,素神。

我,崇拜,你。

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说实话,我不喜欢“最期之诗”,只接受初版的2代
因为“最期之诗”里把MARIA实体化了
在SH里,尤其是2代,把某些幻觉性的东西实体化,是我难以接受的

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Maria和三角头并不能简单地归类于“幻觉”,更没有“实体化”

最期之诗可能就是为了补充2代的世界观并澄清误解而存在的

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引用:
原帖由 md2 于 2007-5-3 02:12 发表
没有那首

楼主说的是E3第一个正式广告
用吉他演奏的Promise

这个版本KONAMI从来就没放出过
非也,E3 2001的trailer是Promise + Theme of Laura的变体。

个人更喜欢这个版本的Theme of Laura,不过确实Konami没有放出过。

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在我看来,SH2最好的地方恰恰在于很多世界观的不确定性,每个玩家都能作出自己的解释
所谓“每个人心中都有一个寂静岭”,正是如此

一旦官方统一了世界观,每个问题都有一个“官方解释”,我就觉得无趣了。
对于1、3来说,这样还勉强能接受;而对于2这种特别注重心理感受的,个人觉得有统一的标准并不合适

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是否最期之诗的补充把原本庄周梦蝶的剧本意境 转变成了 更加超现实的异境?

把正常人都能够现实具有的精神层面的一些未知层面臆想趋于实体化,其实也就是更加通俗化娱乐化游戏化了?反而影响了游戏者的心理层面体验,这类游戏终究是要依靠每一个游戏者的心魔作用才可以A.T.FIELD全开的。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-5-3 11:52 发表

非也,E3 2001的trailer是Promise + Theme of Laura的变体。

个人更喜欢这个版本的Theme of Laura,不过确实Konami没有放出过。
E3 2001 SH2 trailer分享。

http://www.youtube.com/watch?v=Md-vvbxyjDA

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引用:
原帖由 ms006z 于 2007-5-3 11:56 发表
是否最期之诗的补充把原本庄周梦蝶的剧本意境 转变成了 更加超现实的异境?

把正常人都能够现实具有的精神层面的一些未知层面臆想趋于实体化,其实也就是更加通俗化娱乐化游戏化了?反而影响了游戏者的心理层 ...
你玩了就知道了

不要先玩MARIA传,先打正常流程罢,不用管你曾经看过的任何攻略或故事,用你自己的心去感觉~~

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引用:
原帖由 ms006z 于 2007-5-3 13:05 发表


E3 2001 SH2 trailer分享。

http://www.youtube.com/watch?v=Md-vvbxyjDA
Thanks,不过也许我没说清楚,我说的konami没放出的是这个的纯音乐版,也就是不带game voice和game sound effect的。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-3 11:36 发表
说实话,我不喜欢“最期之诗”,只接受初版的2代
因为“最期之诗”里把MARIA实体化了
在SH里,尤其是2代,把某些幻觉性的东西实体化,是我难以接受的
握手。

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最期之诗那段剧情说实话我也没完全明白,印象里对玛丽亚拿把中国菜刀印象比后来在房子里乱转跟着神秘的声音找小女孩印象更深刻。

正传里湖边的薄雾中第一次见到玛丽亚的场景久久不能忘怀

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