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原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 19:41 发表 笑,定位仅仅是一方面,另外就是出在某机种上,你当然得做对应的调整,只不过大多数第三方无法做到老任这样吃透主机而已。
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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:50 发表 第三方会来,但是都是来蹭饭吃的,出些二线游戏,具体可以参考capcom在ds上 当然你会说se,不过se实在特殊,基本上只推一线品牌,二线以下快绝种了,或者出个圣剑什么的
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:05 发表 “调整”过后就变成了另一个游戏,就不是原来的那个传统大作了,即使名字一样。 任天堂也只能选择做适合的类型,不适合的类型也做不出来,再怎么吃透主机也没用,所谓吃透主机就是只做适合的类型,不做不适合 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 20:08 发表 我们等dq9
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:09 发表 装机量是必要条件,不是充分条件。
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
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原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 20:02 发表 你的签名好像在s1见过呢。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-5 20:11 发表 2线作品再垃圾也比妇科好吧,或者玩模拟器游戏好:D 有些人不过是眼红,吃不到说是酸的,连自己吃的是苦的都不敢吭声
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:04 发表 我的核心观点就是传统第三方大作和wii没有多少缘分,看来你也支持我
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:13 发表 要向上比,这也是为什么我希望第三方传统大作少出在wii上的原因,再说这也不是本帖主题
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:15 发表 别说,MGS GTA绝对没问题,至少GTA本来就不是靠画面的游戏