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哪个格斗游戏的连续技你最喜欢?

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原帖由 老五 于 2007-5-5 21:55 发表
KOF98 真七伽社:角落(近身)←↙↓↘→拳 把对方扔上天空 然后小跳重脚(对手中招后十有八九会判断失误防错方向)
然后小跳重脚-立重拳-前轻拳-超杀 (近身 →↘↓↙←→↘↓↙←拳)
此套连技十分有观 ...
(对手中招后十有八九会判断失误防错方向)
十有一二而已,这个打方向错只对2P有效,98里的1P、2P区别已经是常识了,很少有人会防错方向,常见的变化是跳重脚(后跳比直跳好一些)追加后,再跳过去空中不出招,落地接←↙↓↘→拳或抢招再连,但对手往往会选择滚出角落,最多是防后再吃一个←↙↓↘→拳,如果你2P打逆,那他这时也被扔出角落了。
在这高水平实战录像漫天飞的年代,这招只能骗骗没上网的人而已。

连招的观赏性,还是铁拳高啊。


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KOF2000的KYO+里IORI援护,对手限定陈国汉的一套死,最后超杀慢动作鞭尸.



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铁拳TT


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汗啊,我是说最喜欢,不是说困难程度。。。。。。
有人能出个跳重脚下重脚就很高兴了
游戏么,开心就好,没必要争个死活

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GGXX

EFZ

搬运工最高,其它可以滚了

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SF33 YUN
版边近MK JC幻影阵>虎扑子>超移动*5>二翔>中铁山>打开>移动小绝招

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街霸2里面KEN
前提对手晕,最好素桑大叔晕,用KEN前跳+重脚,落地接重拳+重升龙=接着晕。。。。。。:D

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