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第二蛋

大家看重的任何一个名作,都是在传统手柄上诞生的,包括传闻中的so4甚至dq ff

术业有专攻,没道理体感手柄玩体感nb,玩传统也nb,这样直接取消传统手柄得了

wii的传统手柄,除了比较可爱,基本没有比ds2强的地方

小岛玩电影化nb,玩体感可能是小猫nb,所以小岛不会和小猫比体感

我说wii第三方看空,你说360就是渣,任天堂无敌,其实等于在说今天天气不错

画面不重要的话,就没有家用机了


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想起YB那个PS3精英版。



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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 18:51 发表
大家看重的任何一个名作,都是在传统手柄上诞生的,包括传闻中的so4甚至dq ff

术业有专攻,没道理体感手柄玩体感nb,玩传统也nb,这样直接取消传统手柄得了

wii的传统手柄,除了比较可爱,基本没有比ds2强的地方 ...
难道是我上次看错了
小岛吵着说他对Wii兴趣大着呢


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 19:03 发表

难道是我上次看错了
小岛吵着说他对Wii兴趣大着呢
你没记错,他确实说过

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因为人是活的
所在Wii上可以诞生出新的操作模式

Wii Remote非常之高在于

一般的控制器进化,是向复杂进化,同时变得更难使用。
但实际上复杂的反义词是简单,困难的反义词是容易,这两者并不是一定冲突的。

Wii Remote实现了控制器变得更复杂同时,变得更易于使用。

不少游戏实现单手控制
此外还是真正的左右手不限的握持方式

很多旧弊病一次性得到了解决

而且重要的一点,如果把十字键当作4个按钮来用的话,案件数其实相比目前的控制器并没有什么减少,损失的只是利用率不高的右摇杆。
完全不必觉得Wii Remote不能玩传统游戏,传统游戏的布局稍稍转换一下直接能运行,根本不需要为体感和指向进行特别的设计。

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这个第二蛋
实在厉害

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用wiimote玩非体感游戏也许不比用六轴差,但用wii玩传统游戏肯定比ps3差

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 19:03 发表

难道是我上次看错了
小岛吵着说他对Wii兴趣大着呢
小岛对wii兴趣再大,mgs4也不会登陆wii。

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第3蛋疼

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那么Wii还可以得到另一支传统游戏的补助
那支游戏叫做PC游戏

比任何一个控制器更接近鼠标的功能,同时单手操作,解放另一只手进行其它方面的控制。
有建设布局成分的经营类游戏
暗黑风RPG
(即时战略
FPS)

这么说吧
确实对于玩家来说,Wii的控制器、PS3的性能的主机将是非常好的
但是呢?
这个产品是几乎不会出现的
老任只要还是那个目标,这Wii就还是Wii的样子
其它两家也是差不多,他们没有可能把标配的控制器进行那么大的改造。

至于另两台主机去配备Wii类似的控制器
其实并不看好

非标配的东西,历史上就没有一件有大作为的
而且
即使配置了可完全替代Wii Remote甚至更好的,那对那个庞大的新加入的NU群体的吸引力照样不及那个对NU量身定做的Wii的

只要老任自己不出什么智商问题,Wii的成功几乎是无法避免的。
既然最完美的情况不可能出现(Wii的控制器、PS3的性能的主机),互有优势的形式已经形成,如果想不落下什么优秀的游戏。
那么就Wii60吧。
那么作为个体消费者

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-6 20:09 发表
那么Wii还可以得到另一支传统游戏的补助
那支游戏叫做PC游戏

比任何一个控制器更接近鼠标的功能,同时单手操作,解放另一只手进行其它方面的控制。
有建设布局成分的经营类游戏
暗黑风RPG
(即时战略
F ...
pc游戏是有键盘的
个人不看好mp3在操作上的进步

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-6 20:09 发表
只要老任自己不出什么智商问题,Wii的成功几乎是无法避免的。
你对WII太乐观了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-6 20:09 发表
那么Wii还可以得到另一支传统游戏的补助
那支游戏叫做PC游戏

比任何一个控制器更接近鼠标的功能,同时单手操作,解放另一只手进行其它方面的控制。
有建设布局成分的经营类游戏
暗黑风RPG
(即时战略
F ...
和xo比pc联动?

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LZ找找看ds2上的按键及功能有那几样是SONY发明的,有那几样是抄回来的,抄谁的。。

在手柄上玩花样,SONY只是个小学生

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楼上没搞对方向,你说SONY楼主不会有任何难过之处的

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