元始天尊
初级用户
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:06 发表 其实透过现象看本质,这句话的意思就是: 我和你们比我最擅长的东西,你们TMD能比得过我么?
魔王撒旦
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:09 发表 你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:12 发表 继承第三方大作不是靠擅长,而是靠市场份额的。不然为什么生化4要缩水给ps2?FF10,12不是做给上世代效果最好的xbox。
魔神至尊
最佳男友
大三八死忠
原帖由 责任编辑 于 2007-5-6 22:16 发表 WII输了 但是钱赚到了又何妨?
磕劳多
天外飞仙
普通人
混世魔头
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:15 发表 擅长就是擅长,这就是问题的实质 擅长当然也包括大卖,叫好又叫座,开始就说明了
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:20 发表 是的,就是这样。 但是历史还在继续着,明天的“传统游戏”长什么样谁知道?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:21 发表 既然,这么说,好像只有等销量出来才能说明吧。 再举个昨天举过的例子 PS2 Madden NFL 07 EA 0.01 3.31 0.11 3.43 360 Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65 你是不是要说ps2比360更适合做NFL这样的体 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:22 发表 传统游戏一直就这个样,除了一次3d化浪潮,(很多rpg系统上还是2d的),也就是多几个键加个摇杆之类,这些游戏和创新是无缘的