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Let's finish the egg pain once&for all



WTF is this thread?


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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:06 发表
其实透过现象看本质,这句话的意思就是:
      我和你们比我最擅长的东西,你们TMD能比得过我么?
你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?


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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:09 发表

你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?
继承第三方大作不是靠擅长,而是靠市场份额的。不然为什么生化4要缩水给ps2?FF10,12不是做给上世代效果最好的xbox。

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:12 发表

继承第三方大作不是靠擅长,而是靠市场份额的。不然为什么生化4要缩水给ps2?FF10,12不是做给上世代效果最好的xbox。
擅长就是擅长,这就是问题的实质
擅长当然也包括大卖,叫好又叫座,开始就说明了

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WII输了
但是钱赚到了又何妨?

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360上有不少,NDS也有,PS3没得~~抵抗还是第一方的~~

第三方势力普遍减弱,现在是大者恒弱,小者去死的态势了……回想过去PS和PS2的光荣岁月,结果都是泡影,非玩家和LU玩家的确被PS系催化了~~虽然没有PS系,这个潮流迟早也回到来的!

GameArts、Warp……等等等等死去的~~说实在的,有趣的有创意的游戏不少,但是有个性的游戏真是少了,特别是日系游戏,所以我把希望寄托在360上了~~

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如果没有什么例子,那么说明wii在传统游戏上确实势弱,争议也就结束了

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-5-6 22:16 发表
WII输了
但是钱赚到了又何妨?
输赢无视,只看第三方大作,如有疑问,请看开篇

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:09 发表

你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?
是的,就是这样。

但是历史还在继续着,明天的“传统游戏”长什么样谁知道?

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暂定承认wii是第一方天堂,那么要引申论证的可能是这么几个问题

1。得第三方者得天下,wii的热潮持久度存疑
既然wii是异质主机,那和nds一样未必符合这个规律,还须观察

2。机能越强越有利于第三方的发挥,所以wii的第三方不能行
这个观点成立,但任饭也没几个说机能是垃圾的
何况GC的第三方也不能行,当时作横向比较机能也不差

3。wii不利于游戏市场健康发展
如果wii真不利于市场发展,今后自动也会被市场淘汰,用不着杞人忧天

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:15 发表

擅长就是擅长,这就是问题的实质
擅长当然也包括大卖,叫好又叫座,开始就说明了
既然,这么说,好像只有等销量出来才能说明吧。
再举个昨天举过的例子
PS2 Madden NFL 07 EA 0.01 3.31 0.11 3.43
360 Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65
你是不是要说ps2比360更适合做NFL这样的体育游戏?

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:20 发表


是的,就是这样。

但是历史还在继续着,明天的“传统游戏”长什么样谁知道?
传统游戏一直就这个样,除了一次3d化浪潮,(很多rpg系统上还是2d的),也就是多几个键加个摇杆之类,这些游戏和创新是无缘的

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:21 发表

既然,这么说,好像只有等销量出来才能说明吧。
再举个昨天举过的例子
PS2 Madden NFL 07 EA 0.01 3.31 0.11 3.43
360 Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65
你是不是要说ps2比360更适合做NFL这样的体 ...
要叫好也叫座啊,何况ps2和360毕竟不是一代主机,装机量相差也实在很大,情况不同嘛

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:22 发表

传统游戏一直就这个样,除了一次3d化浪潮,(很多rpg系统上还是2d的),也就是多几个键加个摇杆之类,这些游戏和创新是无缘的
就连最传统的DQ都在创新,你既然说不创新才是传统,那么你说的那个传统游戏可以去死了

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