小黑屋
原帖由 erduoyan 于 2007-5-6 22:21 发表 暂定承认wii是第一方天堂,那么要引申论证的可能是这么几个问题 1。得第三方者得天下,wii的热潮持久度存疑 既然wii是异质主机,那和nds一样未必符合这个规律,还须观察 2。机能越强越有利于第三方的发挥 ...
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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:26 发表 就连最传统的DQ都在创新,你既然说不创新才是传统,那么你说的那个传统游戏可以去死了
魔王撒旦
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:24 发表 要叫好也叫座啊,何况ps2和360毕竟不是一代主机,装机量相差也实在很大,情况不同嘛
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:26 发表 dq的创新和wii的创新是一回事吗?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:27 发表 还是要扯到装机量了啊,那么wii的装机量比360和ps3大很多时,什么不可能?
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:28 发表 要反对我观点很简单,比如你说dq就不能创新吗?ok,请说说dq要是出在wii上能怎么创新,是否是ps3/360无法企及的那种
大侠
大三八死忠
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:17 发表 如果没有什么例子,那么说明wii在传统游戏上确实势弱,争议也就结束了
原帖由 yessex 于 2007-5-6 22:44 发表 DS没几个是传统游戏说明消费者并无意购买所谓的"传统游戏",他们在其他"非传统"游戏上得到了比传统游戏多的乐趣.传统是什么?消费者选择自己喜欢的,大家喜欢的才是有生命力的,没有因为他是"传统"的,就可以离开消费 ...
原帖由 阿卡 于 2007-5-6 22:49 发表 这种所谓的传统和非传统,其实说白了就是操作方式带来的变化,甚至引申了新的游戏方式,其实是好事情,我就喜欢NDS上很多的游戏~~ 只不过对于第三方来说,现在所谓的非传统,难道就是全部开发类似脑白金 ...
禁止访问
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:00 发表 CU会为了游戏而买主机 LU是有哪个主机就买哪个主机的游戏。 只要wii的主机占有量远远大于ps3和360,一切皆有可能。