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MP2的BOSS战果然比MP强很多!

以前就听说了,不过因为没时间打所以一直没什么体会。五一假期里MP2重开,打到完全用球形态那个boss那里了,可惜还没打过去就收假了

现在的感受就是:2代比起1代除了BOSS战之外没什么明显进步,貌似还更加繁琐,画面虽然更干净一些,但贴图反而没有1代描绘的细致...

唯一的好处,BOSS战设计进步了不少,动作性,变化性都强了很多,打沙虫,加速球BOSS,光电索BOSS还有第三神殿的大BOSS都让我有了久违的感动和刺激,相比之下,MP几乎沦为一AVG了,动作性实在是弱了一些,MP的BOSS战设计更像塞尔达而不是一向硬派的银河战士...
不过遗憾还是有的,以前就说过,不论MP还是MP2,对于战斗而言,转向的速度确实是慢了一点,直接导致闪躲和攻击的不利,影响了爽快感和那种干净利索的对抗感,希望MP3对这点能有个完美的解决

[ 本帖最后由 林则徐 于 2007-5-8 13:14 编辑 ]


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MP2的BOSS战的确很出彩,中BOSS的数量也远比MP多的多,其它的方面,特别是场景和音乐,和MP就没的比了.



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MP2的BOSS虽然精彩很多,但是我个人认为仍旧无法超越一个MP倒数第2个BOSS.
无论是场景,音乐,攻击手段,剧情安排,都近乎完美.


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引用:
原帖由 Leny 于 2007-5-8 23:31 发表
MP2的BOSS虽然精彩很多,但是我个人认为仍旧无法超越一个MP倒数第2个BOSS.
无论是场景,音乐,攻击手段,剧情安排,都近乎完美.
第一形态?

象个坦克样,的确很酷

跟踪导弹伤害最高哦

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-5-8 23:31 发表
MP2的BOSS虽然精彩很多,但是我个人认为仍旧无法超越一个MP倒数第2个BOSS.
无论是场景,音乐,攻击手段,剧情安排,都近乎完美.
raidly是很震撼,当时打的我手指抽筋。不过貌似攻击手段还是不算太丰富,就是用超导把它轰下来然后再上去一顿K

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1BOSS战是简单了点

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MP倒数第2个BOSS?机械鸟?

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非常不喜欢MP2表与里的世界设定,纯粹是为了节约开发的时间。不过在这个decision的基础上关卡还是做的非常出色,表与里的世界体现出了不同的gameplay。
这是我第一次接触MP系列,确实非常棒。

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MP1我没玩,但是MP2的全程游戏让我觉得非常满意
但是游戏真的是有够复杂了

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很可能2不比1好多少

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

2比1可强多了,尤其两个世界的设计,黑暗世界压抑的1逼,可惜赶工造成完成度不高,回声面罩的设定没有展开。还有就是旋转攻击不如3代那样可以变向。关卡设计和武器系统都比1强太多了。

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

这是坟。。。。。。

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