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终于有时间玩战神了,问:以前tecmo好像也有个类似的游戏

话说你想起阿尔哥斯战士也就罢了,战神哪点能让你想起鬼泣来?


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不喜欢战神的飘过...



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引用:
原帖由 iamevil 于 2007-5-9 12:23 发表
话说你想起阿尔哥斯战士也就罢了,战神哪点能让你想起鬼泣来?
武器升级模式
hp,mp升级模式
音乐
敌人出现方法,强制战斗的红色墙壁怪物头
最后鬼泣是和神战斗
相似的多了:D


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阿尔格斯战士不够班啊

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阿尔格斯战士是我通关的第一个PS2游戏了,当时感觉效果真是太棒,第一次通宵玩游戏就是他了。

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当初朋友演示阿耳戈拉的时候 天空之城 太漂亮了;
可惜俺是act苦手!

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一个是早期作品,一个末期作品,画面、系统自然有差距
但是战神的打击感及武器攻击的浮空远不如阿尔格斯战士

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阿尔格斯手感一枪托砸翻战神。

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我认为战神和阿格斯战士都是PS2 主机上场景最宏大的动作游戏,确实有一定相似之处,阿戈斯的画面颜色更鲜艳些,敌人种类和震撼度血腥度要底点,不过也是推荐大作

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阿尔格斯哪里是早期作品

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阿格斯战士也算我少数打通的游戏。

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戰神······戰神······戰神······戰神······
戰神無敵~~~

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我刚买PS2的时候顺带买的游戏就是阿尔戈斯战士

不过没通 玩的时候还是很震撼的

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