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高度拟真的Forza 2让台湾车迷试玩后眼眶泛红

http://webbbs.gamer.com.tw/readP ... 0&rand=20070509


为了电玩疯的介绍,利用午休和下班时间关在总部玩了四天的 FORZA 2 ,现在
就来跟大家分享一下这四天对这款游戏的心得吧 ^^
好了,废话不多说,就让我们来进入正题吧。

一、画面:
在玩 FORZA 2 之前,我就很明白这是款“拟真”的赛车游戏,所以...很炫丽的特效,
超激的甩尾、喷到比仙女棒还要多的火花、不合理的 HDR 光影特效、比镜子还要清晰的
车体反射...这些通通都不会存在。

取而代之的则是:几近真实的阳光、柏油路面的反射,以及从挡风玻璃掠过的蓝天,
让人几乎快要感受到从阳光的和柏油路面传来的热度以及从车窗掠过的微风。由于在
下并不是人间 FPS(frames per second) 测定机,所以仅能就实际游玩的流畅度来
看,只有一个字"赞!"

二、音效:

如果有特别注意 FORZA 2 国外专访的玩家,应该都会注意到,游戏中的音效制作过程
是由真车实际收录再去进行调整,所以此次游戏中的音效表现的确很突出。用第一人
称视点所感受到的引擎声浪,碰撞时逼真的声响,在在都显示了制作团队的用心,但
是...唯一令我不是非常满意的是....时速两百公里的速度撞下去不是非常爽快,
但是...可能也没有人有那个命去试吧...所以我们就不苛求了 XD。

三、操纵感:
先说,巴哈总部目前没有方向盘,所以整体操纵感是由手把为主。FORZA 2 是我目前
所玩过的家用游乐器赛车游戏中,操纵感相当接近真实汽车的一款游戏!或许对初入
门玩家来说略显得有点难,但是一但上手之后,游戏中接近真车的操控乐趣,是会让
人上瘾的!!怎么说呢?且听我道来:首先!玩这款游戏的确需要一点车辆操控的技
巧,尤其若是抱着可以任意甩尾过弯、超高速进弯 ... 对不起 ... 你将会看到自己
的保险杆掉下来、引擎盖凹下去、挡风玻璃破裂....但是!一但上手了,只能说这款
游戏真的太棒了,举例来说,你可以在游戏中明确的感受到你所操纵的车辆正转向过
度且右后轮抓不住地面,正在侧滑。你也可以清楚的体会找到正确入弯的路径,如何
在缩减最低限度的速度入弯,如何以最高的速度出弯所带给你的成就感,更不用提在
狭窄的弯道中和敌车缠斗的战斗感!如果不择手段的话,你也可以贴着敌车进弯,更
可以学美国警车公路追逐的高等技能,从侧面顶敌车的后轮,这时,你可以看到敌车
在你的面前打横冲出跑道喔,呵呵。

四、附加模式:
由于时间有限,尚未尝试修改调整车辆,但是光看可调整的部位,待正式发售后应该
会有很多有趣的东西可以研究的吧 ^^
而连网功能呢...由于尚未发售,所以无法测试连网功能,可是光看现在的介绍就知
道,可以透过 Xbox 360 强大的 Xbox Live 功能与全世界的玩家们尬车、竞争排
名、赚取奖金、透过“Forza Motorsport TV”欣赏世界上前几名的玩家的赛况转播,
更可以把自己的爱车放上去拍卖来和全世界的玩家交流你的爱车,光听就觉得丰富异
常 ^^

后计:

玩了四天的 FORZA 2 ,我深深觉得,只要喜欢赛车的玩家,只要喜欢速度感的玩家,
绝对会喜欢这款游戏,虽然它是款偏拟真的游戏,可是游戏性却丝毫不因拟真而减。

当我开着我的法拉利 F355 Challenge 在银石赛道上看到夕阳照射在赛道上的反光时,
这个游戏惊人的出色表现,只能说令人感动到眼眶泛红 ^^


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