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[没事找喷帖]微软游戏部门到底能赢得啥?

SONY的基本目标:

PS3帮助BD赢得格式之争=SONY将在不远的未来赢得大把票子,带来新的利润增长点(很有可能)

任天堂的基本目标:

Wii和DS赢得蓝海=任天堂已经赢得大把票子,把握了生存的主动权(正在进行)


M$游戏部门到底赢得了啥?

XO赢得了游戏平台的霸主地位?赢不赢得下来还是两说

XO赢得了客厅数码娱乐的核心地位?赢没赢过一台普通DVD机还是两说

搞live,养第三方,第三方确实乐了,赚到了钱,但是第三方是要养起来帮忙打天下的,天下如果不能夺取,这“第三方亲和力”能当饭吃?

说到底,M$搞个游戏机是干嘛用的?如果说它想垄断,垄断了以后就可以赢得大把票子,那么如果啥都没垄断了,光会发票子不会赚票子,它除了赢得软饭到底还赢得了啥?

用发出去的大把票子去赢得“一个有口碑的网络架构”、“第三方亲和力”、“XOO继续发展的美好预期”,以及游戏玩家的“爽”,一个商业公司的下属分支,这些华丽的辞藻加上财报上的赤字或许将会是它将近10年(XB+XO)的所有业绩……

如果说到对其他部门的提携

在不否认降低了第三方开发跨平台游戏成本的前提下,到底是game for windows提携了XO还是XO提携了game for windows?

在不否认XO作为试验田的功绩的前提下,到底是XO的live提携了大一统的live架构还是大一统的live架构在提携XO?

到底PC与XO互联对战是提携了PC还是XO?

说到底

到底是通过搞游戏机提携了M$的其他部门,还是其他部门在保这个扶不起的阿斗?


可以这么YY吗?

这确实会是YY,如果XO能够赢得它最初想赢得的那些东西的话


反正N和S的最基本目的都已经快达到了


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我一直纳闷~360卖这么好,居然还亏这么多,简直没天理啊~~



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不管怎么说XO还是赢得了PC,他让大量的PC玩家转移到了XO上


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大门同志的全平台制霸 .net计划的延续……MS的整套计划太过庞大,再有个三五年也许能有明显效果,只是也许……一切皆有可能

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大门的目的是烧钱,没管赚钱的事情

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ms的目标: 开发游戏的,玩游戏的都要用我的基于windows和 dx 的软件系统

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MS的多元化战略,就是哪里都要插一腿
无论是PC Centric,还是TV Centric,mobilephone Centric……称霸数字领域,一统天下

[ 本帖最后由 诸神の黄昏 于 2007-5-10 00:21 编辑 ]

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在面对记者提出的XBOX计划巨额亏损,XBOX360计划是否有盈利可能性的问题时,比尔·盖茨笑着说:“我想再玩一次。”

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XO只不过是MS整个LIVE计划的一小部分罢了,MS的野心是霸占全世界人民生活的全部时间,SONY那个霸占客厅的野心相比起来实在是太渺小了.

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如果PS2用的是WINDOWS的系统,那么你说赢不赢?

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MS的野望~

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就好像当初人们还都没有注意到操作系统的重要性之前,MS已经开始做好垄断的准备了

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等看微软目光有多长远

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大门赢了什么?

xbox不是为了盈利而来,当时dc出局,任天堂式微,sony即将获得垄断地位。为了遏制sony,不让sony在芯片以及家庭数码中心方面取得决定性的优势地位,大门才来趟混水的。

假如没有xbox的竞争,sony应该已经插手芯片市场,并且垄断了家用数字娱乐,而且携带这些优势必将染指家用操作系统,将windows赶出家庭用户。

微软早就预感到了sony的威胁,所以才弄个游戏机来对抗sony,不让sony做大。ie当时也是烧钱,把网景烧死后,不知道省了多少事情。

唯一的失策是让google发达起来,现在弄不死它了,多麻烦。

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