» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

LU也有好帖子:微软,下一代游戏你还玩得起吗?

后面很肤浅,前面论据倒是可以。


TOP

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-11 13:48 发表


标准? 什么标准? Unreal3之类? 问题是, 人们会买十个不同title, 但都是基于Unreal3制作的, 类似于GeOW的游戏吗? 我想不会。

游戏这个行业的特点, 是要提供一些不一样的东西, 否则根本没有办法调动人的需 ...
当然啦,你以为电影行业大家用的摄像机还非得自己开发啊?
用一样的引擎未必要做类似的游戏。
游戏就是游戏,别Title,Title。



TOP

这个帖子还不错啦~~~观点对不对倒是第二位的~~~


TOP

这样说很片面!

简单的举例子,PC的显卡更新速度比游戏机快多了,PC性能的提升也比游戏机更简单,那么PC上的游戏是不是就不要做了?事实上PC上的游戏依然在不断的推出!

高性能和创新是可以融合在一起的,并不是对立的!厂商当然可以在高性能的平台上做出展现高性能的游戏出来,但是这并不久排斥了厂商在高性能平台上做出有趣的,不以展示性能为主的游戏!

如同Wii一样,创新固然是它一方面,卖点是Wiimote,但是Wii也不会排斥过去所谓的传统游戏,也不会排斥过去的大作主义!

把一个东西简单看待就会出现这个帖子的问题,我喜欢玩GOW,但是我也喜欢玩疯狂兔子这样的游戏!生存方式是多样的,并不是只有开发所谓的展现高性能的游戏才能活下去!

但是时代是进步的,高性能的硬件走势始终是主流,无论是游戏机平台还是其他平台,技术永远是主旋律!这点任天堂哪怕再有创意,它也不能抗拒,只能跟从!

TOP

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:04 发表
这样说很片面!

简单的举例子,PC的显卡更新速度比游戏机快多了,PC性能的提升也比游戏机更简单,那么PC上的游戏是不是就不要做了?事实上PC上的游戏依然在不断的推出!

高性能和创新是可以融合在一起的, ...
的确是这样的,老任把性能和乐趣对立起来了,这是它聪明的地方,也是它就是业界毒瘤的地方了。

TOP

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:04 发表
这样说很片面!

简单的举例子,PC的显卡更新速度比游戏机快多了,PC性能的提升也比游戏机更简单,那么PC上的游戏是不是就不要做了?事实上PC上的游戏依然在不断的推出!

高性能和创新是可以融合在一起的, ...
同志啊,握握手

TOP

战争机器就是微软投资的一个游戏品牌+技术的游戏

发售后果然效果很好 品牌效应不错 让玩家看到最强游戏图象在360上面 PS3面对此游戏图象无能为力

游戏最强画面让微软就这么用钱砸下来的

有钱就是NB

TOP

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-11 14:07 发表


的确是这样的,老任把性能和乐趣对立起来了,这是它聪明的地方,也是它就是业界毒瘤的地方了。
对立的目的就我个人而言,只是老任为自己圈钱以及掩饰自己技术能力较弱(或者说不愿意出钱出力)的借口而已~~本来就不需要对立,老任这种人为的对立,其实目的很简单……创新并不以牺牲性能为前提……

老任很聪明,作为一个资本家,用最小的代价换取了最大的利益!只不过也只是一时!

TOP

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-11 14:07 发表


的确是这样的,老任把性能和乐趣对立起来了,这是它聪明的地方,也是它就是业界毒瘤的地方了。
对立只是你们在这里叫嚣来着,老任可没这么说哟

TOP

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:12 发表


对立的目的就我个人而言,只是老任为自己圈钱以及掩饰自己技术能力较弱(或者说不愿意出钱出力)的借口而已~~本来就不需要对立,老任这种人为的对立,其实目的很简单……创新并不以牺牲性能为前提……

老 ...
掩饰自己技术能力弱?????????有趣的观点

TOP

3000W是引擎研制费用,GOW游戏本身费用不到1000W,不知道帖子的作者怎么看的。
今后的游戏制作就是这样:
技术吊的公司研制引擎,基于自己的引擎上做游戏并且卖游戏。
技术中等公司买引擎,基于别人引擎上做游戏并且卖游戏。
根本没什么冲突。

TOP

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:13 发表


对立只是你们在这里叫嚣来着,老任可没这么说哟
嗯,老任没有这么说,任饭这么说……挖坟就不需要了!帖子在首页多得很!

TOP

有人写的太露骨,惹了任青可不好。

TOP

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:14 发表


掩饰自己技术能力弱?????????有趣的观点
“技术”分种类的
你说创新,搞新玩法的技术,N最高
图像技术,日本公司靠边站。

TOP

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:12 发表


对立的目的就我个人而言,只是老任为自己圈钱以及掩饰自己技术能力较弱(或者说不愿意出钱出力)的借口而已~~本来就不需要对立,老任这种人为的对立,其实目的很简单……创新并不以牺牲性能为前提……

老 ...

老任是不敢出钱了,再砸了就完蛋了,从VB开始家用机就玩不转了,所以说他要找一个突破口,所以宫本到处游说似乎性能和画面是跟游戏性对立的东西,这种战略很是成功啊,以小博大,制造对他们有利的舆论导向。
CMR,PGR,MFZ跟马车比,我倒是看不出画面对游戏性的削弱啊。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博