五道杠
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-11 14:53 发表 to handsomeken 你说的有道理,但是实际上和机能关系不大,比如我说的吉他英雄
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原帖由 红叶 于 2007-5-11 14:58 发表 游戏和电影比最缺少的一点是--------全球化程度 spideman可以拿下几十个国家的票房首位,现在根本没有游戏做得到一点。 老任的狗之流可以横扫全球,但可惜的他却是低成本的代表 好莱坞可以承受几千万 ...
小黑屋
原帖由 handsomeken 于 2007-5-11 14:57 发表 但是院线有好几条,也没人规定你一定要在这个时候去看电影,还有DVD可以买,又有谁受到强制性地推销呢?
天外飞仙
魔头
魔王撒旦
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-11 13:52 发表 其实看看吉他英雄,游戏那么贵(加吉他外设),画面也没什么特别(别告诉我也需要多少多少美工),还是个小众的音乐游戏,不是卖得很火吗?传统游戏还有很大潜力可挖,说非体感不可为时尚早. 最后做个小小的猜测,360会在两年之内强推遥控器like配件,为广大只想拍电锯惊魂的厂商开路,顺便延长主机寿命,至于普及效果,可以参考ps的ds手柄,当然前提是360能赢的话
原帖由 kkxe 于 2007-5-11 15:03 发表 某天,我进"电影院"看电影 电影看了开头:靠!不好看,换片! ....................... 某天,我在家玩游戏 游戏玩了一会:靠!不好玩,换碟! ......................
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-11 15:04 发表 就电影而言 同一时期内,成本低不等于难卖 但成本低的电影好卖的几率远低于成本高的电影,美国每年的小成本的电影有多少?你又知道几个?
原帖由 shangchi 于 2007-5-11 15:09 发表 吉他外设不正是为了体感么,应该说传统游戏并非不可体感。只不过Wii是标配,而吉他英雄只能捆绑外设来卖,方式不同,目的是一样的。 360强推遥控器类似配件,要看厂商的支持力度,否则Eyetoy就是前车之鉴。
魔神至尊
原帖由 handsomeken 于 2007-5-11 15:10 发表 你觉得人都买盗版啊?60欧一个游戏玩5分钟不要了?
原帖由 handsomeken 于 2007-5-11 15:11 发表 成本低的电影好卖的几率远低于成本高的电影,这种结论都被你打出来了,我还能说什么……佩服佩服你啊。
原帖由 kkxe 于 2007-5-11 15:14 发表 那个是比喻,说了这么多,就是说电影院放什么电影我们无法决定 但我们可以选择买什么游戏, 所以你用电影时间比喻游戏时间冲突是不妥的