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最终还是放弃FF12了

楼上说的是,ff12我时常感觉到游戏在玩我。


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还好吧,可能是你们个人感觉在作祟~~~

就象我曾经一度对X很排斥,没升级的FF太诡异了,反复玩了10来遍开头都放弃了~~~

后来终于有一次硬着头皮进行下去,突然觉得X也没那么糟糕,系统还是很有玩头的~~~

所以不喜欢一个游戏,大多时候不是这游戏不好,而是自己不喜欢,仅此而已~~~



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出国际版后要把日版没完美的最强矛和珍惜怪也完美了,预计200+小时


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这个和语言没多大关系
实在不行可以看看剧情的翻译
FF系列的玩家 也不是个个英日都通的 不也照样玩吗

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引用:
原帖由 xat 于 2007-5-11 19:40 发表
主要是英语还是不够班。
台词念着念着就不知道说啥了。

打了五个小时,放弃。
隔了一段时间,下决心重新再从头开始打,打了差不多七八个小时。
还是放弃。

唉……
这次的英文版用词的确太过内涵……

听做过详细FF12长篇资料翻译的英语系专业FF饭抱怨过……

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12咩都好,就是D人太樣衰拉

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觉得12剧情还可以,主要是对之前FF装b假内涵剧情已经审美疲劳了.

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不喜欢12的视角,加上满频马塞克,转得我头晕...

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我新年的时候玩到差不多关底了;本想来个全收集13召唤兽的;
谁知道一放就3个月没碰过了~

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最近正在玩,系统很赞,喜欢这种对该系列革新的制作理念

至于剧情,37楼一针见血,而且由于松野的中途离开,是否是阉割版还不得而知

唯一感到遗憾的是背景音乐,不知怎的,对这次崎元仁的曲子缺乏点感觉,难道是慢热?……

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引用:
原帖由 渡鳥 于 2007-5-20 16:16 发表
最近正在玩,系统很赞,喜欢这种对该系列革新的制作理念

至于剧情,37楼一针见血,而且由于松野的中途离开,是否是阉割版还不得而知

唯一感到遗憾的是背景音乐,不知怎的,对这次崎元仁的曲子缺乏点感觉, ...
如果我没有接触过WOW,或许对FF12系统的看法和阁下会大致相同,但是很不幸......
作为一款网络游戏;WOW1-60的LV UP流程完全可以算是一款优秀的单机RPG,无论世界观的展开、角色成长的满足度、系统技能树的合理性等都大大超过了TV平台单机RPG的扛鼎大作FF12,虽然我不想承认这个事实,但却无法逃避。

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网游就是要蘑你时间的,有啥米合理性可谈,难到到60就马上给套T3你啊。下个大FB还有CD,没半年别想混个人样出来。:D

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单机rpg的扛鼎大作永远轮不到ff12。
ff12的成品剧本只不过一坨粪便,它的40分和06最佳游戏是对“故事”和RPG这一游戏类型的一种无上的侮辱。一点也不过分的说法。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-5-20 17:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 dorn 于 2007-5-20 16:59 发表
网游就是要蘑你时间的,有啥米合理性可谈,难到到60就马上给套T3你啊。下个大FB还有CD,没半年别想混个人样出来。:D
请看清楚;我只是用WOW1-60单练的流程和FF12进行比较,其他因为游戏类型的差异不可能进行对比

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引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-5-20 16:59 发表
单机rpg的扛鼎大作永远轮不到ff12。
ff12的成品剧本只不过一坨粪便,它的40分和06最佳游戏是对“故事”这一物质和RPG这一游戏类型的一种无上的侮辱。一点也不过分的说法。
确实;我很难过这个游戏居然会和我最喜欢的RPG系列和最欣赏的两个游戏制作人(松野和河津)相关。
不过如果没有满分和FF12这个名字,游戏还没有烂到粪便的地步,65分还是有的......

还有;我所说的单机rpg的扛鼎大作是指FF系列,并非单指FF12

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