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聊聊Wii的设计缺陷吧!

引用:
原帖由 xvid 于 2007-5-12 12:54 发表
手柄上无光盘弹出键
这个我也想过
但转念想到手柄上有出舱键也得自个儿过去换盘
就算了


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遥控器上未设置右摇杆,导致像TP之类的游戏无法自由调整视角,其实完全可以加一个类似PSP的小摇杆



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引用:
原帖由 wtf317 于 2007-5-12 14:13 发表
遥控器上未设置右摇杆,导致像TP之类的游戏无法自由调整视角,其实完全可以加一个类似PSP的小摇杆
恩,这个是致命的,现在玩3D游戏不能自由转换视角实在是太不爽了


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双节棍不连线的话,蓝牙识别量就会增加一倍
尤其是4p的时候,无论是手柄和主机还是,手柄之间的识别
这个成本没准很不小

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遥控器上的右摇杆倒好理解
扁平的面板上突起一块,遥控器的感觉肯定大打折扣吧

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所以说可以加一个类似PSP的小摇杆
这样完全不影响观感

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那可不可以左右手调换一下。左手拿摇控器,用古老的十字键控制方向,右手拿枪把,摇杆用来控制视角?不过这样,人物的操控就不是很方便了。

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我玩拳击被那线抽到好几次,太讨厌了,不过双手都无线连接,体积,能源都比较麻烦……

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直接左右手组合就行了,参照某diy的组合枪,右手握nunchunk摇杆视野,开枪,左右方向,双手瞄准

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那个线太讨厌了,其他的到还是没什么。

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那根线确实满烦

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我觉得缺陷应该是,拳击改成可以一手一个remote

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右摇杆的设计,和我之前提过的L、R键是一回事。加上去之后自然OK,但是有些人会觉得累赘。

我还巴不得遥控器有右摇杆+L、R呢,那样多完美!横竖都可玩。

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右摇杆的功能主要还是看游戏设计能不能利用新增的加速度计和红外指向替代。比方说PC游戏用鼠标调整视角的方式,Wii remote应该可以通过指向实现。

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还有点不好的就是那个接受器了.搞成无线的.加电池不好吗?.现在老拖着线很不爽啊

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