蔡司牌玻璃爱好者
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怜我世人,忧患实多。
原帖由 planar 于 2007-5-14 00:32 发表 反射的AA和场景的AA绝对不一样`````反射需要高精度的AA计算
管理员
原帖由 zo 于 2007-5-14 00:28 发表 to BeastMa forza2反光确实偏强.不过你的提法有些不对. 车身上的反光并不是天空,而是阳光在车身上的反射,这个亮度是可以接受的,只是高光的面积偏大了些. 你的ps图再保留些高光会比较好.
原帖由 sectionboy 于 2007-5-14 01:03 发表 楼上说得没错。fz2主要缺点是车顶高光死白一片。 看起来制作组漏掉了两个地方:一是没有天空的环境贴图。几乎所有的云的纹理都不能反映到车顶。如果把天空的纹理叠加到车顶上,应该顺眼的多。二者,对于金属这 ...