蔡司牌玻璃爱好者
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超级版主
你颤抖么
原帖由 sxyzero 于 2007-5-14 16:34 发表 如果游戏是做爱 SC就是,作5次,次次都没有高潮 MGS作了3次,每次高潮5次,一共15次 15次高潮的女人和1次都没有高潮的女人相比而已。考
只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 收集者 于 2007-5-14 16:35 发表 MGS给人的感觉就是做作
原帖由 hanzo 于 2007-5-14 14:56 发表 SC严格来说没有多少电影要素,而是纯粹的在潜入——任务互动上做文章,SC3相当成熟,楼主显然没怎么碰过,批评的几点基本都不成立,尤其是剧情和人物个性设定 MGS的动作要素其实非常足,但剧情过场在2代里 ...
幸福每一天 爱己爱你
原帖由 hanzo 于 2007-5-14 16:39 发表 你见过北韩的导弹在你面前冲天而起,然后你杀入控制室修正弹道么?见过南韩的焦土瓦砾,荷枪的士兵和巡街的坦克么?雨中攀金茂外墙看陆家嘴的焰火这种水平的关卡都不算很high的。 对不了解的东西,还是别太 ...
原帖由 xat 于 2007-5-14 16:41 发表 MGS3,没了传统的雷达,就剥掉了系列的传统玩法。 增加的新系统,让原来按住R2,L2的不脱离实际游戏画面的菜单设置行同虚设。 换迷彩和治伤疗毒是完全没有技术含量的纯反复劳动。 一入战斗,常常进菜单画 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-5-14 16:45 发表 我需要的就是电影化的感觉,只是觉得MGS3和MGS重制版有点过了,不够硬派。还是MGS2好一些。当然就游戏来说,MGS3还是很好的。
混世魔头
原帖由 hanzo 于 2007-5-14 16:47 发表 既然追求电影化感觉,SC3那么强的任务互动和事件难道会不如MGS的强制过场?