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无法解释地,他们更喜欢科乐美的WE足球模拟系列,而非EA的FIFA系列……

首先继续给R版的辛勤劳动成果做宣传 http://www.tgfcer.com/club/thread-5867551-1-2.html
因为“我的读者在TGFC” :D :D


中里英一郎(Ray Nakazato)是一位资深日本游戏开发商。早年在日本从事PC游戏编程,后又相继在Broderbund、EA Japan、Capcom 和 Microsoft Game Studios 供职。一路走来的他如今是FeelPlus工作室的主席,该工作室目前的项目就是和《最终幻想》之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi)一起制作《失落的奥德赛》(Lost Odyssey)。
的某句话非常不满,竟然身为资深人士,会说出“无法解释地”这样的话,他真的不知道WE优秀在哪里??


Gamasutra: 既然你也在EA工作过,那为什么你认为EA在日本无法取得成功?你认为EA裁减日本的研发队伍是明智之举吗?

RN: EA是日本迄今唯一依然还活着的西方厂商,所以你或许可以评价EA在日本已经算成功了。但西方厂商在日本很难成功。我认为这完全是偏见在作怪。早年电玩市场上,日本游戏更加生动有趣,而许多海外游戏则被视作垃圾。如今,你可以从北美和欧洲发现一大批精彩有趣的游戏,但我们的经验是从90年代早期积累承袭下来的,(日本)玩家对西方游戏趋于保守和回避。

我认为西方游戏在日本是有市场的,所以我曾十分努力地引介这些作品。不过专业体育游戏在日本还是无人问津。无法解释地,他们更喜欢科乐美的《胜利十一人》(Winning Eleven)足球模拟系列,而非EA的FIFA系列,也更喜欢日本开发的棒球模拟游戏。我们(日本人)有自己对棒球的理解,和美国棒球游戏(体现的文化内涵)迥异。这实在无计可施。


又要跟他战 WE 和 FIFA 吗?


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让他自己去看欧洲最近几年PES和FIFA的销量对比表
不用战了

[ 本帖最后由 からす♂ 于 2007-5-15 17:12 编辑 ]



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我觉得FIFA赢得WE的一点就是全实名.而且球场气氛和游戏画面音乐做得比WE好而已.
但是一款足球游戏,WE在手感和系统方面远远超过FIFA.
我身边所有的朋友都一致只玩WE不玩FIFA.
不过DS版的FIFA却比WE好...


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。不过专业体育游戏在日本还是无人问津。无法解释地,他们更喜欢科乐美的《胜利十一人》(Winning Eleven)足球模拟系列,而非EA的FIFA系列,也更喜欢日本开发的棒球模拟游戏。

竟然把EA的FIFA标榜成专业体育游戏??

专业游戏还差不多

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专业要看怎么说。欧洲小球会的支持者能在FIFA中找到自己喜欢的球队和球员。这未尝不是一种专业。

其实我想说的是,可拿米你个渣厂一次多拿点授权会死么?

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我们(日本人)有自己对棒球的理解,和美国棒球游戏(体现的文化内涵)迥异。

对于足球游戏也是一样,我觉得他说得一点没错。

东方人更注重集体意识,而欧美人更喜欢自我表现,这体现在足球游戏中也是类似的。

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但体育游戏有个制约

就是和体育相关

几大球都是团队意识的,老美的切入点有问题

除非做那种搞的,比如NBA STREET

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现在的FIFA,进个球庆祝跟开个唱效果差不了多少

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-5-15 17:28 发表
我们(日本人)有自己对棒球的理解,和美国棒球游戏(体现的文化内涵)迥异。

对于足球游戏也是一样,我觉得他说得一点没错。

东方人更注重集体意识,而欧美人更喜欢自我表现,这体现在足球游戏中也是类似的。
最后一句不敢苟同。

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PC玩家还是对FIFA有爱的

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美国人看足球吗?看得懂足球吗?别说做足球游戏了

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WE是SLG,FIFA是ACT
一般来说,喜欢ACT的应该会多一点

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-5-15 18:02 发表
美国人看足球吗?看得懂足球吗?别说做足球游戏了
看,
看得懂。

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fifa是射击游戏。

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这里真正玩过fifa的有几个呢,很多人都是人云亦云,很没营养的

fifa新版谁能给分析一下,别老抱着老观念

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