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无法解释地,他们更喜欢科乐美的WE足球模拟系列,而非EA的FIFA系列……

自从看过FIFA2003一张宣传图 卡洛斯用右脚发任意球就没玩过FIFA这个游戏了


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引用:
原帖由 fallstar 于 2007-5-15 21:12 发表
举个例子,在WE 我方被打反击的时候,竟然不

容许玩家用L1选择其它队员补防。

谢谢



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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-15 18:26 发表
这里真正玩过fifa的有几个呢,很多人都是人云亦云,很没营养的

fifa新版谁能给分析一下,别老抱着老观念
FIFA年年玩,咋啦。
就是渣。


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引用:
原帖由 tkagon 于 2007-5-15 21:22 发表
自从看过FIFA2003一张宣传图 卡洛斯用右脚发任意球就没玩过FIFA这个游戏了

抽丫EA不用孙雯做宣传图:D

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引用:
原帖由 fallstar 于 2007-5-15 21:12 发表
个人感觉FIFA自由度比WE的高。

举个例子,在WE 我方被打反击的时候,竟然不

容许玩家用L1选择其它队员补防。

囧rz......

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引用:
原帖由 fallstar 于 2007-5-15 21:12 发表
个人感觉FIFA自由度比WE的高。

举个例子,在WE 我方被打反击的时候,竟然不

容许玩家用L1选择其它队员补防。

而FIFA个人感觉太飘了。
在全手动情况下

也就对方传高球才会自动切换到附近的队员吧

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-5-15 21:25 发表


谢谢
他意思应该是想切换成自己控制拖在后面补

不是电脑补吧

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引用:
原帖由 miomibuya 于 2007-5-15 21:32 发表


他意思应该是想切换成自己控制拖在后面补

不是电脑补吧
不是一样么,用“口”控的队员去逼抢,L1换到里线队员做协防保护。

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FIFA不就一第三人称射击游戏吗!和SPG没关系.
渣游戏!EA也是渣公司!

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对,一般被反击,电脑控制的队员补位并不精确甚至不会去补位
不如自己手动控制一个去占住位置,自动上去逼抢延缓对方进攻

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引用:
原帖由 sunix 于 2007-5-15 21:36 发表

不是一样么,用“口”控的队员去逼抢,L1换到里线队员做协防保护。


所以怀疑他用了半自动或全自动换人

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引用:
原帖由 kamuiyay 于 2007-5-15 21:02 发表

记得上个月的报纸里,某些国内的职业FIFA选手还在抱怨FIFA07到现在也没找到固定的进球套路。
真是足球游戏的悲哀
不知道这句话什么意思
如果游戏都能按照固定套路来进球,毫无变数还有意思吗?

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说了那么多年,细枝末节的就不用争了,两家都在调整,也每年都在进步。
FIFA这些年的进步也是有目共睹的。

两者越来越像,WE在画面上越来越靠FIFA,尤其是高性能的PC版和XO版,FIFA则在操作上越来越类似WE。
但是就内容上来讲,在控制感上,FIFA近几年的角色一直是个追随者和模仿者,质量感,物理效果都在向WE靠拢,甚至连家用版的键位操作上都向WE靠拢,从加速键到直传等,唯一保持一丝本色的只有默认射门键还在倔强的表明自己是FIFA了吧,这一切的改变,都说明FIFA很虚心的像WE学习,想在内容上逼近甚至赶超WE,再加上FIFA的独门授权和华丽的画面,可以抢回死守WE的玩家。

FIFA倒是越来越形似WE了,但是比赛的节奏感和各队风格迥异的打法表现上还是不如WE表现淋漓尽致。细节都大家都可以改进,毕竟比较好模仿,但是这种深层次的设计,则不是那么容易模仿的。

[ 本帖最后由 sunix 于 2007-5-15 21:48 编辑 ]

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现在的FIFA越来越向WE靠拢了,一直都觉得FIFA的球场很大气,WE的小了巴基的

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恩.所以美国永远都是世界第一体育大国.矮逼永远都是不入流.足球这种美国看都不要看一眼的运动照样世界杯进过8强.篮球这个在美国的第3大运动就是已经垄断世界

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