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刚看了UCG电子版,竟然说忍龙的重复价值小于鬼泣等

忍龙不多,通过4.5遍,(其中两遍very hard),鬼气也不多,123代各通过0.5遍。。。


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基本可以无视这破烂杂志.我的意思是鬼泣这种根本就没资格和这两游戏比.一个只强一代,垃圾一代,平庸一代的畸形系列.上面还有要把鬼哭2抛开不放在里面比的说法.我靠.凭啥抛开?!那战神和忍龙是不是也可以把不好的地方抛开去讲?只讲好的地方,那还比个P啊



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鬼泣就是拿来玩个爽的~~~


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爽么.我认为和战神比起来他根本算不上爽

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重复性来说 DMC要稍高于NGB

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其实我以为  是丫们看了B马的帖子抄袭的.....

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NGB玩了有400小时+吧,上次的记录损坏了,具体时间不详。 GOW2目前打不到第3关,没兴趣,放下了,DMC唔,一代都没通关。
  个人感觉,单从ACT的角度而言,NGB比另2个要好一大截,能反复玩。 当然,不排队本人有受涅倾向

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NG岂能和DMC比。。。

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引用:
原帖由 turnlive 于 2007-5-15 18:38 发表
忍龙真的不如鬼泣1和3。。。。。
楼主有受孽倾向

鬼泣重复度很高,特别是3代。。。
重复价值高不等于能吸引玩家去重复
鬼泣太单调了,有几个玩个没完的?

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引用:
原帖由 turnlive 于 2007-5-15 18:38 发表
忍龙真的不如鬼泣1和3。。。。。
楼主有受孽倾向

鬼泣重复度很高,特别是3代。。。
重复价值高不等于能吸引玩家去重复
鬼泣太单调了,有几个玩个没完的?

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忍龙是无敌的。。。。。说忍龙不好的小白们。。。。先去通一遍再说话。。

不要做无知小P孩。喜欢ACT的朋友 一定是 忍龙>鬼泣。。。GOW也叫好玩的ACT??菜鸟玩的游戏。。通一遍没有第二次潼关的欲望叫什么好游戏,至少没有和这两个游戏比的资格。 初学者才会喜欢的玩意。

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战神是无敌的。。。。。说战神不好的小白们。。。。先去通一遍再说话。。

不要做无知小P孩。喜欢ACT的朋友 一定是 战神>忍龙。。。忍龙也叫好玩的ACT??难度太高的游戏。。玩了2小时没有继续想玩的欲望叫什么好游戏,至少没有和这两个游戏比的资格。 受虐狂才会喜欢的玩意。

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发在战区有点浪费,还是在这里讨论下吧。

画面:忍龙>战神>鬼泣
这个不用讲,XB机能放在那里。
战神则是把PS2的机能发挥到了极致。贴图精细度上有所不足,而且画面经常抽拉,但情有可原。
鬼泣中规中矩。

场景:战神>忍龙>鬼泣
战神把神秘感和宏大感表现得淋漓尽致。特别是在PS2这样的机能下,评分最高。
忍龙整个场景虽大却前后关联,后期玩了些空间把戏。
鬼泣……一个城堡而已……

视角:战神>忍龙>鬼泣
战神在不需要手动调整视角的情况下做到几乎没有死角。还利用了固定机位设计了些隐藏物品。
忍龙是自由视角,本身就比较难以控制,但是习惯了调整方法后,还是非常舒服的。
鬼泣……经常看不到敌人……

关卡设计:战神>鬼泣>忍龙
战神战斗中的解谜部分恰到好处,还有些puzzle成分,和战斗部分动静结合,节奏掌握得较好。
鬼泣,跑来跑去拿东西。
忍龙……更过分的跑来跑去拿东西……

关卡长度:忍龙>战神>鬼泣
忍龙第一次通关15小时。
战神记得是8小时?
鬼泣……好像才5小时……

难度高低:忍龙>鬼泣>战神
忍龙是个每次杂兵战都有可能嗝儿屁的游戏。
鬼泣的高难度下敌人很难缠。
战神……两把链刀的范围……boss的观赏性QTE……

难度合理度:鬼泣>战神>忍龙
鬼泣初上手比较简单,后期或者说高难度下能够给core挑战。
战神的战斗简单,更能吸引普通玩家。
忍龙……是个每次杂兵战都有可能嗝儿屁的游戏……

敌兵打法设计:战神>忍龙>鬼泣
战神的敌兵变化较多。普通兵、梅杜莎、牛头、独眼巨人等,行动变化较大。
忍龙接近战神,只是变化区别要小一些。以快速攻击和破防攻击为主。蛮力型敌人实在太好打……。
鬼泣……我只记得木偶了……

敌兵配置多样性:相同
一般都是会有2种不同敌人组合出现。似乎想不起来有3种同时组合的……

BOSS打法设计:忍龙>鬼泣>战神
忍龙的boss规律较小,行动灵敏。需要细致观察,多次尝试,才能找到打法。挑战度高。
鬼泣接近忍龙,但是难度相对低些。
战神……观赏性的QTE和几乎完全模式化的攻击……

操作手感:忍龙>鬼泣=战神
忍龙的翻滚和跳跃快速切换,是会让人上瘾的。其他例如越墙等动作,流畅华丽又实用。
鬼泣和战神其实也不差,只是不如忍龙如此优异。

震动手感:忍龙=战神>鬼泣
鬼泣的震动和前2位的细腻相比,就差远了。

重玩价值:忍龙>鬼泣>战神
忍龙难度实在高到爽,对于core玩家而言,当然更有重玩价值。
鬼泣的高难度也颇有研究价值。
战神……难道研究QTE?


个人评价,欢迎讨论。

留言:其实目前这个评比,有一项最重要的没有写。就是战斗系统。这个东西评价起来太复杂,有时间我就码些字把这部分补上。

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引用:
原帖由 silver2005 于 2007-5-16 02:48 发表
战神是无敌的。。。。。说战神不好的小白们。。。。先去通一遍再说话。。

不要做无知小P孩。喜欢ACT的朋友 一定是 战神>忍龙。。。忍龙也叫好玩的ACT??难度太高的游戏。。玩了2小时没有继续想玩的欲望叫什 ...
典型纱布一代 我俩全通了。你只通一个 骂你纱布不过分吧 。。。。玩完忍龙把你观念全部改变。。什么才叫王者等你玩回来再看你说的这话 简直是垃圾。。不喷自己一顿 我请你吃饭。 战神1 2通了一次半  忍龙 我不能拿通多少遍来形容。。。500小时以上的游戏时间 看看这个 再回头看战神

什么叫神作 什么叫大作(GOW最多算个大作,离神作还有距离)。。你估计心里因该有数了。。。玩完再说话。。典型小白一个。

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受虐狂???就那点意志力 我看你就算做生意也会半途而费。。。玩到不出5关 你绝对会拍桌子大叫。。。TMD 这么好的游戏我以前咋不玩呢。。。纱布了

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