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难道只有悲哀的RPG才算经典么?

莫把戏剧矛盾冲突简单总结为死不死人。

所谓留下名字的艺术作品,自然是能够引发现实的情感共鸣才会被人记住的,而现实生活中自有生老病死,从这个角度来理解,文艺作品反映生死是很自然的事。如果现实中人们更偏向于记得“死”,那么艺术的创作自然也就倾向于反映death。


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ff8,斯考尔不也瓜了嘛
仙剑啊,轩袁剑啊,剑侠情缘啊也是够悲

[ 本帖最后由 进出口 于 2007-5-15 22:03 编辑 ]



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感人不等于悲哀.


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mother好象没死人吧

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-15 18:00 发表
DQ死的人多的那几作口碑都很好,78我没玩过不知道死没死人,不过好像没多少人喜欢啊


FF好象也是如此
楼主您搞笑吧...7是系列里卖得最多的,8是受到欧美市场大欢迎的,没多少人喜欢?
引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-15 19:48 发表
可是不可否認,菲娜站在炮口的那段堪稱經典!至少它也有了靠死人來烘托劇情的地方!
楼主您去看看清楚吧...站炮口那个不是菲纳,那是她姐...

[ 本帖最后由 hareruya 于 2007-5-16 00:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 hareruya 于 2007-5-16 00:00 发表


楼主您搞笑吧...7是系列里卖得最多的,8是受到欧美市场大欢迎的,没多少人喜欢?



楼主您去看看清楚吧...站炮口那个不是菲纳,那是她姐...
7和8有死人么?8代最后一张盘坏了,没通过记得应该有死了的人。。。。格兰的那个名字记错了也不用这样吧?

现在是讨论剧情为什么非得要死人来烘托,而不是鸡蛋里挑骨头!

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lz不妨罗列一下,dq哪作死人了?都死了谁?咋死的?

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引用:
原帖由 Providence 于 2007-5-15 18:51 发表

日..何止母子恋.
某隐藏的100楼竞技场,某猛男不是被他师傅强奸了么?还发出杀鸡般的叫声..
影之心2?。。。可能我记错了。。。

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最近留在记忆中的就是凡人物语,貌似也是悲剧,没有大团员结局

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-16 00:08 发表

7和8有死人么?8代最后一张盘坏了,没通过记得应该有死了的人。。。。格兰的那个名字记错了也不用这样吧?

现在是讨论剧情为什么非得要死人来烘托,而不是鸡蛋里挑骨头!
只是给您纠正一下变成鸡蛋里挑骨头了...
您要先发表意见,也得先把自己要说的东西搞搞清楚才行吧

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引用:
原帖由 进出口 于 2007-5-15 22:00 发表
ff8,斯考尔不也瓜了嘛
仙剑啊,轩袁剑啊,剑侠情缘啊也是够悲
斯考尔真的挂啦?

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银河之星1和2有人死了?

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引用:
原帖由 ms006z 于 2007-5-15 20:31 发表
现在有哪个RPG是不死人的。。。
PAPER MARIO.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-18 15:00 发表

PAPER MARIO.
总共才有几个“人”

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引用:
现在有哪个RPG是不死人的。。。
MMORPG

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