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原帖由 永恒之蓝 于 2007-5-18 14:59 发表 银河之星1和2有人死了?
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原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-16 00:08 发表 lz不妨罗列一下,dq哪作死人了?都死了谁?咋死的?
原帖由 tank817 于 2007-5-18 15:25 发表 PC游戏开始靠死人烘托气氛从仙剑开始 TV游戏从FF7 开始
原帖由 sonicae86 于 2007-5-18 15:16 发表 一代女主角中段就跑了一直到最后也没有追上。。。。。。虽说最后有完美但那已经算是资料篇了! 2代女主角是怎么被抓的? 看我的题目,现在的RPG完全是靠悲剧来拉拢人心!
混世魔头
屎上最强围观饭
MOOOOOOO!
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-18 15:32 发表 五代帕帕斯爹地的光辉永远照耀主角 三代奥尔迪加爹地也死了 七代没多远就死个女战士 乃记性真差
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-18 16:06 发表 呃,请问您咋看出我急性差的?实在好奇的说。 再说了,我问lz呢,又没叫您回答,这么积极干甚? 不过无所谓了,接着问:既然这样,为何dq12468的地位也没见得比dq357低啊? lz自圆其说一个看看吧。
原帖由 sonicae86 于 2007-5-18 16:36 发表 过去没有死多少人是因为大家都很少玩到这些游戏,只要有情节就是神。。。。。现在你再看看,经典的那个没有死人?并不是一定要死人,只不过死人是最好的挑起高潮的方法,。。。。。所以现在很多RPG就都用上这 ...
世界第三
原帖由 cloudian 于 2007-5-18 17:27 发表 其他艺术形式也是这样,悲剧才有可能成为经典
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-18 17:08 发表 呃,真不懂了,为什么要我举例呢?我举例是要证明什么啊?是不是如果我能举出来就能说明你是在胡说八道?别忘了需要自圆其说的是你自己啊。不要岔开话题,快说说为啥dq12468的地位没见得dq357低多少呢? 非要 ...