魔头
原帖由 mouseguard 于 2007-5-15 22:33 发表 这游戏说起来应该是索饭爱的吧! 传说系统原来都是在PS系主机上出现的! 只是这次跑到360上而已!
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小黑屋
原帖由 jump 于 2007-5-15 22:10 发表 来战吧,身高体重长相扳手腕都可以来。
原帖由 smilelims 于 2007-5-15 22:38 发表 别人不喜欢这类RPG还不让人喷了?!真是奇了怪了.......................
原帖由 Endymion 于 2007-5-15 22:37 发表 要成熟就一定要玩WII,画面看起来相当沧桑老练,有男人味.........
混世魔头
侠客
原帖由 火彩 于 2007-5-15 22:40 发表 要胡说八道的乱喷,就请另外开贴。 我在首贴已经说的很明白了,除了瞎子和客观饭外,其他人都明白的。 你是哪类? 打过DEMO后就在想,这样的人物,Wii的机能应该也能做到,但不知道大范围的场景Wi ...
实用型
版主
原帖由 smilelims 于 2007-5-15 22:42 发表 对不起.没看你首页直接进后面的贴来喷了,...........既然你第一页就讲了那就算了,闪人......
原帖由 jump 于 2007-5-15 22:44 发表 成熟真男人无视了我两次之后匿了。。。 伤我心了。。。
原帖由 yesdefish 于 2007-5-15 22:39 发表 看了视频好象不是传说的系统。。 是半回合制RPG。。
魔神至尊
原帖由 mouseguard 于 2007-5-15 22:48 发表 呃...我是指画面风格像! 倒不是系统!
原帖由 火彩 于 2007-5-15 22:47 发表 因为你要战x能力,把人吓坏了吧 :D 不过话说回来,如今还有RPG采用固定视角的确挺出人意料,或者说直白点就是太老土了。 这款游戏非常日式,就是不知道小日本到底卖不卖帐。
原帖由 jump 于 2007-5-15 22:56 发表 固定镜头对LD的要求高。如果LD够赞,固定镜头能营造出更戏剧化的效果。' 个人觉得本来就是互动动画片的倭寇rpg采用固定镜头效果更好。
战斗画面演示与角色升级 好吧.....在尝试了蛋疼众们推荐的国内6ROOM、优酷和土豆等视频网站上传未果后还是选择了YouTube。反正,这次的屏射视频又搞砸了,似乎战斗演示把声音压没了 囧 http://www.youtube.com/watch?v=07vr0MEeEXg http://www.youtube.com/watch?v=HS0HYRHBHZg
原帖由 jump 于 2007-5-15 23:01 发表 我现在关心的是。。。能把波卢嘉弄到地图上走路不。。。