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How to Finish the Fight ?——写在HALO 3 Beta测试之际

本帖已经被作者加入个人空间
等客观饭,他们不来就没意思了


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客观YY装B饭们还是表进来了,除了喷,他们在网上的价值=0:D



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叉包大叔总是充满激情!:D

目前网上的所有黑老3的视频我都没有下,就等秋季的惊喜啦


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嗲~

什么时候可以公开下载玩啊

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为了迎接HALO3,五一把1和2都通了,欲罢不能;之后哭着喊着和hanzo他们网战了一把,发现鄙人水平实在太挫,还需苦练精进技艺;小说第三部已接近读完,1、3两部都不错,2的情节跟HALO1基本一致,感觉就像读剧情攻略,看书之前1代已经打通,所以有点味同嚼蜡。
但玩了二代之后,并没有感觉到有阉割之感,在MC道出“我是来结束战争的”之时结束游戏应该是恰到好处,在剧情、情绪都提升到最high的关头告一段落,能够引发玩家极大的怨念和对续作极高的期待,就目前来看,bungie做到了。

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好文章啊!

无条件正版支持HALO系列。。。。。。

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finish the fight2007。

这一刻我泪流满面

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2002年6月某纪念日

痴迷VF4的索饭屠杀高智商的terry

曾经安静丑陋的凶箱躺一边

士官长衔头的炮灰让一堆人抓耳挠腮

VF男端起手柄

好奇是神话还是扯淡

脚步横移,准星猛甩

炮灰化身demon,周围吐成一片

透过面罩,山清血蓝

斑驳的雷神锤

斑斓的好几年

斗转星移,不日又战

——slayer

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-16 11:20 发表
2002年6月某纪念日

痴迷VF4的索饭屠杀高智商的terry

曾经安静丑陋的凶箱躺一边

士官长衔头的炮灰让一堆人抓耳挠腮

VF男端起手柄

好奇是神话还是扯淡

脚步横移,准星猛甩

炮灰化身demon,周围吐成一片

透过面罩,山清血蓝

斑驳的雷神锤

斑斓的好几年

斗转星移,不日又战

——slayer
败在VF男枪下是一种幸福……

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支持楼主的好文!Halo3 限量版必入手

顺便无耻的搭车求个"Ghosts of Onyx"的下载,英文版即可

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恐怕很难找到一款单机游戏的生命周期和重玩价值能和HALO 2的多人模式抗衡。

============================================

很好的文章,如果能去掉一些个人感情下的夸大其词就更好了。

单机游戏中,如果论生命周期和重玩价值,比HAL0 2 强的实在是太多了。

HAL0 2 的多人模式?和WOW比那是自讨苦吃,也别和WAR3,星际这样的专业对战游戏比对战时间了,不是一个层次的。

HALO 2的多人在线的累计时间能够有暗黑2战网在线时间的一半就偷笑了。。。

另附上资料:《HALO 2》游戏推出至今,网络对战人数已超过22亿人次,多人对战开局数已超过1.8亿场次,对战总时数超过四亿小时。

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胡渣我恨你!

啊啊啊,想去买CrackDown撞大奖了,为什么为什么

但是为什么日本网上写的好像买CD的人都能玩啊
http://www.xbox.com/ja-JP/games/h/halo3/halo3beta_riotact.htm

2007 年 2 月 22 日発売予定の Xbox 360 専用ソフト『ライオット アクト』(税抜価格 6,800 円)をお買い上げいただき、参加資格を満たしている方全員がご参加いただけます。
购买预定于20XX年发卖的XO软件CD,并且满足参加资格的全员都能参加HALO3测试

而PublicTest的参加资格如下
18 歳以上であること(超过18岁)
日本国内に在住していること(住在日本)
Xbox 360 または Xbox 360 コアシステムを所有していること (有XO)
Xbox 360 ハードディスクを所有していること(有硬盘)
Xbox Live ゴールドメンバーシップに加入していること(加入金会员)
Xbox Live 接続環境(接上XOLive)

啊啊啊

[ 本帖最后由 Ashley 于 2007-5-16 11:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-5-16 11:43 发表
恐怕很难找到一款单机游戏的生命周期和重玩价值能和HALO 2的多人模式抗衡。

============================================

很好的文章,如果能去掉一些个人感情下的夸大其词就更好了。

单机游戏中,如果论生命周期和重玩价值,比HAL0 2 强的实在是太多了。

HAL0 2 的多人模式?和WOW比那是自讨苦吃,也别和WAR3,星际这样的专业对战游戏比对战时间了,不是一个层次的。

HALO 2的多人在线的累计时间能够有暗黑2战网在线时间的一半就偷笑了。。。

另附上资料:《HALO 2》游戏推出至今,网络对战人数已超过22亿人次,多人对战开局数已超过1.8亿场次,对战总时数超过四亿小时。
我不是客观饭,我是有血有肉的软饭,谢谢

参考以下要素: 单机游戏的多人模式,没有去和网游比。战网是免费的,Xbox Live金会员对战是收费服务;况且,ARPG和FPS有可比性么。

我想,HALO 2已经证明了自己作为主机FPS巅峰之作的价值。(这是官方Live统计,不包括初代xbox盛行的Kai等第三方免费服务)

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-16 11:55 编辑 ]

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我得承认,我很嫉妒。

我得承认,我很愤怒。

我得承认,我很后悔。

我得承认,我TMD很兴奋。

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好文,好湿。

明天大概TG上会有试玩心得了吧。。。。。

65NM版,你爷爷的。

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