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我对日美RPG情感的一些反省

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-5-16 15:40 发表

没有人说悲剧是靠什么戏剧冲突而成功。但是只像你说依靠对人性感情模式的颠覆而成功,你如何解释浮士德中悲伤的升华?又如何解释审判中的无疾而终??不要以为读了鲁迅的几句话就懂得了悲剧!
准确来说我都没有读过鲁迅关于戏剧的评论……也没有说过我懂得悲剧吧……

浮士德中的升华……你觉得还能用娱乐的眼光来解释么……?


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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-5-16 13:54 发表


归根结底,RPG究竟是什么?

扮演自己?

还是扮演别人?
Bingo,一语中的!



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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-5-16 15:42 发表


准确来说我都没有读过鲁迅关于戏剧的评论……也没有说过我懂得悲剧吧……

浮士德中的升华……你觉得还能用娱乐的眼光来解释么……?
谈悲剧干吗要扯进娱乐?


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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-5-16 15:42 发表


准确来说我都没有读过鲁迅关于戏剧的评论……也没有说过我懂得悲剧吧……

浮士德中的升华……你觉得还能用娱乐的眼光来解释么……?
谈悲剧干吗要扯进娱乐?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-5-16 15:48 发表

谈悲剧干吗要扯进娱乐?
游戏不是娱乐么……

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