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貌似现在的3D格斗游戏都不像2D一样重视背景音响啊!

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-17 01:58 发表
SC的一般般,SE的就不是一般的强了
se的音乐真的是非常强,我以前没事开着ps就是听se里面的曲子。

很可惜namco没有在续集的音乐上保持这个水准。


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近年来的游戏还是有不少不错的bgm的,2d3d都算上
稍微真心投入一点大概就会有所感触
如果从专业作曲角度讨论的话就没辙了,我一点不懂

DR,VF5的选人
XI的决定order、反龙虎队主题曲“凛凛”
北斗里toki的场景

这几个旋律我觉得都还可以
周末战意充足时听听感觉还不错



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先去把DR所有的BGM都听一便再来说把


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上传了几个我觉得还不错的,有爱的朋友没事下来听听:

DR 选人画面 Driving Beats.wav

DR Snow Castle.wav

KOFxi 凛凛

北斗 Toki场地 始まりの地

VF5 影丸场地

TK5  Moonlit Wilderness.wav

TK5  SPARKING.wav

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2007-5-17 12:10 编辑 ]

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知道为什么3D FTG在国内就火不起来了,不是因为背景音乐,是因为老是有楼主这样的人瞎琢磨。。。
都没玩过几个“现在”的3D格斗游戏,就因为youtube上听了回老街霸的音乐,热血了,就开始对3D游戏和2D游戏的背景音乐品头论足。。。
问问真正全身心投入地打过VF4EVO~4FT的人,是不是都对WOLF场地的背景音乐留下深刻的印象?当1P和2P同时用上立体方块人造型的道具,再调出两支经典的混音版曲子时,是不是每个从VF初代走来的人也会热血一把?VF都已经是10年以上的系列了,玩家当爸爸的都不少了,一个捧着土星在精品商厦游戏柜台向着迷SFC超武斗传3的无知少年们传播史上第一款3D格斗游戏先进性的大孩子已喜得千金,请不要再把它当什么新生事物一样发表怀古厨的感叹了。

[ 本帖最后由 榨菜蛋花汤 于 2007-5-17 12:39 编辑 ]

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VF1到2的配乐后面永远超越不了,只是当时的配器还太简单
SEGA现在也只敢原样重用,连混音都不敢了


TK5感觉最好的还是Moonlit Wilderness


2D最高的其实不是街霸,应该是KOF和侍魂
斩红郎的配乐史上最高,当时是毫无争议的
KOF8神的主场音乐完全可以轰杀街霸,艺术性至高的典范

街霸的音乐单拿出来其实并不好听,纯粹就是混个脸熟,没有个几十遍不会有太大好感
没玩过SNK游戏但是被音乐震撼的可太多了
CAPCOM的人还差很多

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-17 13:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-5-17 12:21 发表
知道为什么3D FTG在国内就火不起来了,不是因为背景音乐,是因为老是有楼主这样的人瞎琢磨。。。
都没玩过几个“现在”的3D格斗游戏,就因为youtube上听了回老街霸的音乐,热血了,就开始对3D游戏和2D游戏的背 ...
榨菜说的好阿~~
最喜欢EVO的wolf的背景音乐~~
一般我选场地肯定选wolf的~~

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KOF8神的主场音乐完全可以轰杀街霸隆肯,艺术性至高的典范
-9几的阿?

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-17 12:58 发表
KOF8神的主场音乐完全可以轰杀街霸隆肯,艺术性至高的典范
-9几的阿?
嵐のサキソフォン应该是95的一个混音版效果最好
倒不是编曲问题,而是演奏水平高


98的AST其次

找OST听了一下
大约是97》96》95》98

草雉最好的出在97和99里

要说2D配乐比3D高这可以讨论
但是也不能拿街霸来做例子啊

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-17 13:52 编辑 ]

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这容易理解,SEGA的格斗游戏的BGM都注重节奏和配乐,而SF的BGM讲究旋律,人脑对旋律的印象要比节奏来的更深,再加上SF玩了那么多年背都背的出了

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wolf的背景印象深刻,音乐还真的是想不起来了

请注意一下我说的几款游戏,只一一听到曲子,就知道是KOF或是SF或是侍魂的,也许想不起是哪个场地的,但是就是知道肯定是这游戏中的配曲。

3D格斗的曲子似忽达不到这种效果

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-17 14:21 发表
wolf的背景印象深刻,音乐还真的是想不起来了

请注意一下我说的几款游戏,只一一听到曲子,就知道是KOF或是SF或是侍魂的,也许想不起是哪个场地的,但是就是知道肯定是这游戏中的配曲。

3D格斗的曲 ...
那是你打的少,我闭着眼睛也听得出vf2-4代的所有场地音乐和选人的音乐,5代因为没街机,只对几个背景音乐熟悉。

Ps:因为小时候疯狂痴迷过双截龙,到现在还哼的出最终boss战的背景音乐呢

[ 本帖最后由 kagevf 于 2007-5-17 16:05 编辑 ]

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VF系列的曲子不错啊,就是短了点,可能也和3D游戏每局时间相对较短有关——这也能或多或少解释为什么有人对3D游戏的音乐没有印象。

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引用:
原帖由 kagevf 于 2007-5-17 15:58 发表

那是你打的少,我闭着眼睛也听得出vf2-4代的所有场地音乐和选人的音乐,5代因为没街机,只对几个背景音乐熟悉。

Ps:因为小时候疯狂痴迷过双截龙,到现在还哼的出最终boss战的背景音乐呢
我玩VF3,4的时间决对比侍魂长的多的多,可是侍魂背景音乐给的印象确实比VF要来的深!

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榨菜君说得不错,我虽然没PS3,但每次在朋友家里玩VF5时,一个海边场景的BGM和一个日式庭院的BGM都很赞扬,还有以前PS2上玩TK5时,燃烧的寺庙也很不错,其他就不一一列举了

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