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貌似现在的3D格斗游戏都不像2D一样重视背景音响啊!

对kof99,  33的bgm有爱
我出来了


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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-5-18 00:04 发表
再说侍魂,都说斩红郎BGM好,这里的诸位请扪心自问一下,如果不是某杂志上的某文站出来吼了一句,现在谁会记得这个游戏?奴家不是说斩红郎音乐本身有什么问题,只是想问问,这里有多少不人云亦云肯仔细去听去发现的?
斩红郎音乐最高的说法早就有了
根本不需要发现
因为背景音乐和游戏气氛完全脱节的只此一号,注意不到除非是聋子

倒是真士魂,不说的话大家都不会太在意BGM



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真侍魂的BGM与场景溶合的最好,犹如一个整体。


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sc作为战斗音乐比较一般,但作为烘托那个背景时代的音乐真的很NB。2和3的音乐都不喜欢。SE和SC都可以的。

[ 本帖最后由 BDjoe 于 2007-5-18 11:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 BOB 于 2007-5-18 00:46 发表
说2D对战音乐好的竟然没人提月华??我这个完全不玩月华的都不得不佩服作曲了,怎一个棒字了得啊!
月华的音乐..................实在太少了
OST里头基本上都是音效,AST貌似只有10曲,而且有很多都是很短的
另外气氛也不太有格斗味

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引用:
原帖由 md2 于 2007-5-18 10:44 发表


斩红郎音乐最高的说法早就有了
根本不需要发现
因为背景音乐和游戏气氛完全脱节的只此一号,注意不到除非是聋子

倒是真士魂,不说的话大家都不会太在意BGM
其实这个还和机器本身音量的问题相关.真的音乐一直很喜欢莱西路,下落特和查木查木的,因为这三首在放出来时都有声音都特别大的音效,能听清楚.....比如莱西路是那段低音,下落特是小提琴,查木查木是鼓点.

另外说听游戏音乐该听OST的明显是在乱说.就算用劈头士的歌做背景音乐,如果不能很好和游戏本身结合一样是垃圾.像97这种,不管他OST做得再好,我们还是可以说,97的游戏音乐是渣.

[ 本帖最后由 老子是斯文人 于 2007-5-18 22:26 编辑 ]

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铁拳系列的音乐是最好的,楼主没在家里好好玩过吧,机房里太吵了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-17 01:52 发表
Soul Edge的片头和BGM,至今没被超越,VF1稍逊
个人觉得不如sf2  3do版震撼

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KOF系的声音好在配音的人居然还能唱歌(貌似其他游戏都没这个现象)
但KOF里面很多老曲子,都不变一下就直接用(比如02韩国队直接用饿狼某作KIM的BGM,而且音质更差)
至于AST的话,总体还是99最高啊

3D格斗和2D格斗节奏不一样,直接导致曲风差异,所以听惯2D的觉得3D的不好,其实说到底也只是3D格斗在国内不流行的后遗症而已(比如说欧美游戏美工比不上日本的,大都没玩过BLZ、GOW之类的游戏,天天沉迷于FF)

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通看一遍斗剧06的全录像就有感觉了

总体而言近期还是TK5DR最舒服,其次是GGXXS

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引用:
原帖由 kazuya 于 2007-5-18 22:26 发表
铁拳系列的音乐是最好的,楼主没在家里好好玩过吧,机房里太吵了
一个主要因素是
以前机房里只有SF2
所以音乐比较容易听清

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-5-18 23:21 发表


个人觉得不如sf2  3do版震撼
配器再好也只是SF2的音乐,SF2的音乐么...

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Soul Edge的BGM风格迥异,旋律完整可听性强

VF1旋律很不错,制作精良但有点参差不齐

TK的旋律大多不太讲究结构,桥段出色但整体不佳

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那时候机能有限 只能靠节奏来让你热血沸腾  

现在动不动ADX XA 原声录制的交响乐 你说在街机上能原原本本的展现吗  


现在的话强烈建议在机器上装耳机

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引用:
原帖由 vivo 于 2007-5-18 09:21 发表
开始对于sc没感觉
但打namco x capcom
御剑叔出来的时候的bgm 感觉有那么点意思了
BRAVE SWORD,BRAVER SOUL

NXC里这首混音后实在是太强了,我特意回头找到SC2里的原曲来听,结果大失所望

TK5,DR也都很不错,不过单独拿来听的话感觉有点夸张

其实DOA2的音乐也很不错哦

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