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SEGA 取得Epic Unreal Engine 3.0技术授权

有现成的好东东为什么不用?UBI不是也用UE3么?


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买个引擎就伤自尊了?
真有趣



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引用:
原帖由 hugang 于 2007-5-17 12:05 发表

省钱省时间,说明人家做一个引擎比你花的钱和时间更少,这自然就说明在这方面你不如别人。

好比你去买把菜刀,如果自己做当然可以,但是可能要花1天时间,50块钱。
但是你去超市买一把菜刀只要20块钱。
...
谁告诉买引擎说明人家话的时间和钱少?

难道nb的裁缝就不能买衣服?

难道你能找出多少比LP强的“欧美引擎”?难道CAPCOM不是日商?

难道说欧美厂商没什么所谓的3d引擎优势就是伤了你的自尊?难道你是香蕉人?


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 11:17 发表

日本对pc游戏有认真开发过3d游戏?

近期pc上倒有一个日本公司移植作品
只有pc游戏才用得到引擎?赞啊。
sega、任、毒瘤买虚幻引擎是为了做pc游戏吧,借你吉言,我立马去配个顶级pc,价格估计不会超过ps3+xo+wii吧,还能写写文档什么的。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 11:35 发表


比如说当今欧美的哪几个游戏引擎超过了DX10的失落的星球游戏引擎
呵呵,还真有人把失落的星球当成宝了。。。

无论在任何地方,评论一个好的引擎,一个很重要的因素就是能不能用尽可能低的配置要求,来实现尽可能高的画面效果。

就失落的星球的PC版放出的试玩版来看,要么是这个游戏引擎本身质量不高,要么是厂商没有进行最起码的优化。

就失落的星球那个画面效果,却要求着和孤岛危机相媲美的电脑配置,还好意思说

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日厂买UE3做出来的效果,请参考NAMCO的FRAME CITY,还有KONAMI的那个啥来着.

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其实现在购买引擎一般来说要比全部自己开发便宜。
对EPIC而言,不算自己用UE3开发游戏获利,他需要卖近20套UE3引擎才能回收开发成本。

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欧美在引擎制作方面强早就是公认的了,某些人非要蠢到丢人现眼.

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-5-17 12:53 发表


呵呵,还真有人把失落的星球当成宝了。。。

无论在任何地方,评论一个好的引擎,一个很重要的因素就是能不能用尽可能低的配置要求,来实现尽可能高的画面效果。

就失落的星球的PC版放出的试玩版来看, ...
quake,ut的引擎从来不是平易近人的引擎,通常都要引擎发布时间的后两代pc显卡才能流畅运行,在您看来这两个引擎显然不怎么样了~

至于LP怎么样……

反正全球各大it网站都在测这个游戏,而且个人也觉得这个预览版貌似比halo的beta版画面只好不差……

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虚幻3之莎木3

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 12:32 发表
谁告诉买引擎说明人家话的时间和钱少?

难道nb的裁缝就不能买衣服?

难道你能找出多少比LP强的“欧美引擎”?难道CAPCOM不是日商?

难道说欧美厂商没什么所谓的3d引擎优势就是伤了你的自尊?难道 ...
搞笑,再NB的裁缝能从内裤到西服都自己做?

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-5-17 13:20 发表

搞笑,再NB的裁缝能从内裤到西服都自己做?
汗,会做西服衬衫的裁缝,会做不出内裤?

还是懒得做,不屑做,没时间做,做了不如买了合算?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 13:24 发表


汗,会做西服衬衫的裁缝,会做不出内裤?

还是懒得做,不屑做,没时间做,做了不如买了合算?
首先3D引擎和游戏的关系,不是内裤和西服的关系
另外游戏公司不是人,没有什么不屑做这种事,如果成本低,那肯定是会自己做的。
而且自己做的使用起来更方便,不用去学习人家的东西。
不做而去买人家的产品,就说明自己做起来比较麻烦,成本很高。
成本比别人的高,意味着什么,就是技术不如人家。
明白了吗?好累。。。

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等E3:D

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 13:00 发表


quake,ut的引擎从来不是平易近人的引擎,通常都要引擎发布时间的后两代pc显卡才能流畅运行,在您看来这两个引擎显然不怎么样了~

至于LP怎么样……

反正全球各大it网站都在测这个游戏,而且个人也觉这个预览版貌似比halo的beta版画面只好不差……
虽然也很喜欢CAPCOM。。 但也不觉得比HALO只好不差

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