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关于死亡之屋4

不打算移植了?第一次看到,屏幕好大啊,当时360没有出货好像。还要扔手雷,同样只看不玩,人巨多
还有个特种部队的游戏(刚有人告诉我是Ghost Squad),,时不时还要拆跳雷。用卡才能玩,画面很牛逼,我就是在旁边看,不敢玩,因为他们玩的太好了

[ 本帖最后由 lovexiaoya 于 2007-5-17 21:31 编辑 ]


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只玩过2



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第一次玩4把手扭伤了……
左甩右甩这个设定很讨厌……


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这个要移植的话,首先要考虑冲锋枪怎么办。3代的散弹枪因为射速很慢,还可以用手柄来勉强,1、2代都是手枪就不提了。但是4是冲锋枪,用手柄的话,先不说难度,光是感觉就完全是两回事了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-17 21:20 发表
第一次玩4把手扭伤了……
左甩右甩这个设定很讨厌……
左右甩这个设定,看上去很像是借鉴了夭折的生化3.5

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我怎么觉得LZ说的是Ghost Squad.

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XBOX为什么不移植啊,用的是千寻基板

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GS对于初学者很不错的, HOD4就很有难度了.

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家用机的效果还是差点~~~

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HOD4最后关底效果绝赞啊。。。。。。

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GS其实很简单的  知道哪里出来就是了   不插卡的话可以满血通关  插卡选难度后挺难的
死亡之屋BOSS有点难  途中还是很简单的  不过MSBOSS双打还是一个人好打点

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那位大大能搞个死亡之屋专题回顾就好了~~~对死亡之屋的故事大纲不是很清晰

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GS很快就可以在Wii上面玩到了

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HOD4是linbergh基板, 同屏的僵尸应该是最多的游戏

感觉SEGA就是为了炫耀机能,特别是第一关的时候的特写.

作在哪个平台都不合适,WII机能不行,PS3/XO操作不爽

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我反而觉得死屋4boss不难......几个boss都可以不失血过.流程里的敌人才是威胁....

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