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暴雪在韩国发布《星际争霸2》 将建中国战区

这意味着暴雪这次会放弃代理直接进入中国运营?


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打死我也不相信07年能玩到,08年底能见着就不错了

暴雪就是这风格!



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中国做Asia的镜像服务器就行了
个人也看好SC2会有位于中国的镜像服务器,这主要是因为这几年中国玩家在电子竞技方面取得的成绩。而且也希望BLZ能有足够的时间建立起中国团队,自己来负责SC2在中国的发售和相关售后服务


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引用:
原帖由 小二黑 于 2007-5-22 08:34 发表
打死我也不相信07年能玩到,08年底能见着就不错了

暴雪就是这风格!
这个我也相信,然后游戏发售的时候,在出现Logo之前会有一个10 Years of Starcraft...

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其实只能用一句话来概括:中国人太多了。。。闲人也太多了。。。

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就拿暴雪拿手的RTS来说好了。暴雪的《星际争霸》以及《魔兽争霸3》的确达到了一个难以企及的高度,但这并不能成为将暴雪作品作为RTS的坐标系的理由。RTS应该是丰富多彩的,《家园》在把Z轴真正融入了作战策略中,《战锤》的肉搏概念,《英雄连》的区域占领设定,《罗马:全面战争》的再现历史真实,《横扫千军》的空战概念和高数量单位,《地下城守护者》的天马行空,都在丰富着RTS的定义,它们对RTS的发展的贡献,绝不亚于《星际争霸》和《魔兽争霸3》,而且《星际争霸》和《魔兽争霸3》也绝无能力以自身来衡量上述作品的优劣。



SC和WAR3是竞技RTS,其他的不是,不能比

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、“《星际2》画面太卡通了,Bill出走以前的暴雪游戏很硬派”。
记得在WAR3或者是WOW出来前看过篇老外的评论,就说到暴雪从大菠萝开始似乎换了美工,走起了哥特路线,而其实暴雪是靠绿皮肤的咕噜兵走红的,卡通才是暴雪的传统.

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暴雪的美工能力之强 让人五体投地 

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