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我觉得大家还是不要对WII的画面报有多大希望

我对画面不注重.好玩就行了
当然,Wii机能究竟怎样,乱斗和马银给了我很好的答案了


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-23 15:25 发表
我对画面不注重.好玩就行了
当然,Wii机能究竟怎样,乱斗和马银给了我很好的答案了
不是我针对你…你能告诉我这两款还没发售的游戏给了我们什么答案么?



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本来游戏就不多,再加上几个没诚意的第三方出了好几个骗钱游戏,让大家都对wii有点失望

以后应该提高门槛,反正烂游戏也不会提高wii的销量。


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引用:
原帖由 IceFlame 于 2007-5-23 03:42 PM 发表
不是我针对你…你能告诉我这两款还没发售的游戏给了我们什么答案么?
他的意思应该是指目前看到的所有视频,IGN很早就有SMG的首星获得过程,也算是游戏基本思路了。

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这年头还是有些人不会排版?

像便便一样一砣出来就不管了?

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-23 13:11 发表
写实3D确实不行,卡通的漂亮。
+100000000000

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我要求不高,整个2X FSAA就行了……

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我还是那个观点

画面美的决定因素不是机能,而是在于这些画面的本身素质。

硬件永远是为软件辅助的。

不能让我喜欢的画面,就算你上了108000P我也不会去喜欢

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一定要以欧美技术流的要求来判定wii的画面,确实不行.

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说到底还是软件开发厂商没在画面上下功夫啊,希望明年有改观

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没意义的争吵~我们需要全方面的提高。而不是一味的画面上提高。WII的优点是~体感~

就和当年的cpu一样。p4时代只是追求频率来提高电脑的数度。而带来的负面影响就是高功耗。好比追求画面的结果,开发成本和难度大大的提高。

而现在新构架的扣肉2。频率降低但整体性能要远高于p4。也好比游戏的画面和游戏性的平衡。

wii是目前游戏机里平衡性最好的机器。意义追求画面的人大可买ps3,没钱也可入360。但是wii所带来的~体感~是它们不能给的。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-23 16:09 发表
我还是那个观点

画面美的决定因素不是机能,而是在于这些画面的本身素质。

硬件永远是为软件辅助的。

不能让我喜欢的画面,就算你上了108000P我也不会去喜欢
这一点很同意,现在pc游戏的画面虽然是越来越好,但一点都不吸引我。虽然配置也是一方面,其实2d也很好啊,我就希望有些精美的2d游戏。

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只要能让我和老婆一起玩 哪怕是FC的画面又如何 

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奥丁和 gow 画面都很好。

一个需要机能,一个不用。

所以画面的好坏和机能没有直接关系

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引用:
原帖由 norush 于 2007-5-24 16:19 发表
只要能让我和老婆一起玩 哪怕是FC的画面又如何 

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