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兄弟们是否感觉到玩2D游戏有幻想的空间而3D无?

就像玩赤色要塞或飞机等动作、射击游戏,你会有幻想的空间(看见游戏里的景物),而3D的游戏总是想:何时能达到真正的拟真?或者,这个地方太假了之类的。 或许3D就是没有带入感。但是战争机器有点带入感:就是我自己在这里战斗多好:D


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是个人都所知道玩2D得大脑插补3D



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玩2D得大脑插补3D,而3D了自动进入到下一步:比较和真实的区别——这是2D所不能及的。


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所以3D游戏难做啊,卡通风格还好,要是真实风格,就会陷入这样的困境了。

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三上大神早就说过了,SFC时代的玩家想象力最高:D

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引用:
原帖由 firesun 于 2007-5-24 11:29 发表
所以3D游戏难做啊,卡通风格还好,要是真实风格,就会陷入这样的困境了。
你还连续做?我从小到大经常出现那个梦,可能心理阴影。经常还接着上次的梦继续做:D 神奇,还是转灌水区:D

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的确如此
让我如此感觉最强烈的就是我的最爱魔法门系列,3/4/5简陋的像素画给我无限的幻想空间
到了3D时代,靠,越走越没劲....啥都看得到,又啥都做的不及我的想象。

[ 本帖最后由 stryker 于 2007-5-24 11:54 编辑 ]

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开发厂商的问题

真正优秀的3D游戏也有无穷的想象空间

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顶视只能看到一个美女,平视能看到N多个美女
这就是幻想“空间”的区别。

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文字游戏最有想象空间

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这和看三级片有幻想空间而毛片无的道理是一样的,一样的

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脑后插管玩工口最高

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尾行对你没有想象力么

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引用:
原帖由 airbox 于 2007-5-24 12:29 发表
这和看三级片有幻想空间而毛片无的道理是一样的,一样的
汗~~~

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引用:
原帖由 stryker 于 2007-5-24 11:46 发表
的确如此
让我如此感觉最强烈的就是我的最爱魔法门系列,3/4/5简陋的像素画给我无限的幻想空间
到了3D时代,靠,越走越没劲....啥都看得到,又啥都做的不及我的想象。
魔法门公认的最高作是3D化后的6代

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