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FC忍龙真不错....

3代的手感应该是最好的。难度对与我来说刚好


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忍1和蝙蝠侠都挂在最后一关

忍2也是有点难度的,但对于忍1来讲,那点难度都可以忽略不计了

忍3的爽快度最好,很容易使人代入,体会到扮演忍者,而不是武士的感觉



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誰還記得一款叫地獄極樂丸的游戲?甩頭發攻擊的那個,似乎也挺好玩的


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-25 08:18 发表
当时小天才某些型号的兼容性很差

而且还有很重要的一点--音乐和音效都变得十分古怪

以忍龙为例,我的TM616放出的音乐跟日本正版机、现在的模拟器是一样的,音质脆、亮、层次分明
但用小天才,同一盘卡 ...
TM我是没有见过。原装任天堂FC速度比较快,音质也确实很清脆,小天才要慢一些,音质略感混浊,我们这里同期还有一种胜天主机,音质更加古怪,感觉像是某些低成本的铃声一样。

忍龙3音乐有一个细节不知倚天注意没有:就是艾琳坠海之后那一段,一开始是单一的主旋律,接着会有低沉的伴音出现,然后鼓点响起进入合奏,现在在模拟器上听着,感觉开始那种低沉的伴音是跟着融入合奏中的,而当初在我的小天才上,感觉是合奏一开始那个声音就突然消失了。

3代音乐制作确实非常精致,但是跟剧情的结合感觉没有2代那么完美。而且3代一直到第五章才有该章开头的剧情动画,2代第三章就有了,1代更是第二章就有了,所以会感觉3代剧情稍微单薄一些。

个人最喜欢3代第六章开头,龙与艾琳告别那一段音乐

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楼上说得没错,当时我很注意音乐比较的,TM主机的低音鼓点就是跟现在模拟器一样的

“苏生”开场那段电钢琴是很赞

另外要说一点:有很多玩家都反映说玩忍龙3时看不全过场动画,很多地方是黑画面,但是音乐、音效延续
而在我的TM上是能够看全的

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就算背版的话,忍龙1、3要不死通关也超难,在下只试过2代1命通关,弟弟玩3代1命到最后BOSS第3形态时间不足死了
觉得忍龙难,一个重要原因是经常在龙跳起下地的地方放个杂兵或冲个鹰把龙弹下深渊....
忍龙1要一命通关的最难点还是之前说的,打完第一形态BOSS会把忍术扣光....

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-25 09:46 发表


TM我是没有见过。原装任天堂FC速度比较快,音质也确实很清脆,小天才要慢一些,音质略感混浊,我们这里同期还有一种胜天主机,音质更加古怪,感觉像是某些低成本的铃声一样。

忍龙3音乐有一个细节不知倚 ...
恩.3里龙与艾玲告别那段音乐大赞.另外我觉得2片头音乐也很赞.

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FC忍龙BGM大赞!首推3代4-2,其次是1代ED出字幕,2代OP ED等,以前还用录音带把喜欢的FC游戏BGM录下来听呢。不知大家有没这习惯?

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引用:
原帖由 cong2004 于 2007-5-25 10:03 发表
FC忍龙BGM大赞!首推3代4-2,其次是1代ED出字幕,2代OP ED等,以前还用录音带把喜欢的FC游戏BGM录下来听呢。不知大家有没这习惯?
呵呵,以前一直是这么干的

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回顾了一点录像,发现忍龙3最终boss第三形态的时间居然是分开算的啊,那这时间应该是绰绰有余啊,录像的人不用风火轮,干掉第二形态时还剩8秒

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1代难度稍大~特别是到最后一关要连战三BOSS时…………呵呵

2代各方面较完美,过场动画有魄力,当初不懂日文时,还参照动画自编剧情说与朋友听,以后看懂剧情后,反倒觉得不如自己编的精彩``笑

3代无视~

自我感觉1代难度低于魔界村而高于洛克人,总有人说洛克人1代难度高,我咋一直没觉得很难~

顺便说一句,洛克人2代最高:D

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说到手感,忽然想起来,忍龙系列大概是我在GBA上面玩FC模拟器时唯一感觉到手感与原作略有偏差的,也不知道原因何在。难道说POCKETNES确实有那么几帧的拖慢?

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第一次玩的是3代。一直认为最高

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引用:
原帖由 假记公硬 于 2007-5-25 11:41 发表
1代难度稍大~特别是到最后一关要连战三BOSS时…………呵呵

2代各方面较完美,过场动画有魄力,当初不懂日文时,还参照动画自编剧情说与朋友听,以后看懂剧情后,反倒觉得不如自己编的精彩``笑

3代无视~
...
洛克人1我也觉得不难,而魔界村没怎么听人说不难的了.....没怎么听过谁谈过通关心得.

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不知道有没有人能一命通 烈火 的。。。, FC 上的 STG 印象最深的就是这个了。。。

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