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FC忍龙真不错....

在忍者风格类型的游戏里,柔和感和爽快感不成反比!而3和2的手感对比,应该是性质不同,而作用效果差不多。忍者类型的游戏,手感首要的感觉应该是操作忍者的感觉,而不是操作武士的感觉,2和3都达到了效果就是难度感觉不同,1代略微有一点硬


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不过1代第4关的音乐真是强,不知道是不是加了什么殊处理,完全超越RAF!



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特救指令手感很无敌啊


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引用:
原帖由 三井 于 2007-5-24 18:11 发表
2代玩得最多...打完最终BOSS第2形态后...看到第3形态时..已经绝望了
同感,小时候我拼死玩过第二形态(当然是真机玩的),看到第三形态时,感到深深的无力感,绝望感,慢慢放下手柄,MB简直快哭了
最后还是通了,不过只通过两三次,还是在有人观战,精神集中的情况下通的……

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TO LS

忍龙2的第三形态是最简单的吧?无伤+秒杀是很容易达成的。

倒是1、2形态稍微有些难度:D

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忍龙2除了最终BOSS第一形态之外,我记得其他全部BOSS好像都可以秒杀的。


这也是吸引我玩忍龙的地方之一:D


活用忍术秒掉BOSS那种感觉超爽,就像打了12人街霸的警察一个PERFECT一样:D

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最早先玩的 3,黄泉的方舟,用的无限生命还打了一个下午才通,慢慢看过场动画,怀念啊

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-6-3 19:15 发表
TO LS

忍龙2的第三形态是最简单的吧?无伤+秒杀是很容易达成的。

倒是1、2形态稍微有些难度:D
第一次看到第三形态时,哪里晓得是难还是容易~当时拼过一二形态没剩多少血了,想来打到这不易,死了全玩了,手都抖:D

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引用:
原帖由 fixer 于 2007-5-30 14:46 发表
1代如果最后一关跳柱子那里不死,一命过。
2代没有一个难点。
3代中午拿下午就过了。

横板act当年最飘逸的就是这个了,另外一个是赤影。
还能更装B点么

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-5-25 22:34 发表

理论上是这样,但是实际操作起来还是相当困难啊,其实很多难的游戏都可以背版子,但是背下来是一回事,打过去又是另一回事了。。。。。
泥人还可以阿,打多了就很简单了

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