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有了这款游戏PS3犹如顶着了青天,马里奥算是废了

画面走的是清醒卡通风格,需要的机能不多。但游戏的卖点在逼真的物理环境模拟,这是只有cell才能做到的



新闻1:
新力电脑娱乐(SCE)在本次游戏开发者会议(GDC 2007)中,正式发表具备丰富社群交流分享功能的PS3动作解谜游戏《小小大星球(Little Big Planet)》,并释出游戏画面与影片,供玩家欣赏。
  《小小大星球》由 Media Molecule 开发,采用黏土动画风格 3D 绘图,玩家将操作小布偶,在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。
  游戏画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝製小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等熟悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚...等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。
  本游戏的一大特色为融合创作与游玩,玩家可以自由打造自己的小天地或创作新的关卡。游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只需要透过游玩的过程来收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,并可邀请其他玩家一同游玩,或透过网路与全世界玩家共享。PS3《小小大星球》预定2007年秋季释出试玩版,2008年初正式推出
新闻2:
由Media Molecule负责开发,SCE负责发行PS3原创游戏《小小大星球(LittleBigPlanet)》在近日又放出了一部分游戏截图,预计于2008年第一季度推出的《小小大星球》,我们可以通过新截图对该作有一个更直观的了解。
    游戏采用的是一种粘土动画风格来表现游戏整个世界的,这样一种风格可以给玩家带来一种很轻松的感觉。虽然游戏中整个世界是用3D风格来表现的,但是游戏的玩法却是2D圈轴方式来进行的,玩家将操作下面截图中的这种小小的粗布娃娃来在这个属于他们的大世界里进行冒险与解迷。
    游戏里玩家可以自行定制娃娃的装扮、颜色、以及材料;除此之外,玩家甚至可以自己定义游戏中的关卡场景。
    这样一款“自助”风格浓厚的游戏再加上如此可爱的画风,想不受玩家欢迎都比较难了。
    《小小大星球(LittleBigPlanet)》定于2008年第一季度在北美地区发售,其它地区发售时间未定,平台为PS3。
新闻3:
美国任天堂总裁雷吉日前对媒体称赞了PS3游戏《Little Big Planet(小小大星球)》,并表示希望能和该游戏开发商Media Molecule进行合作。
  他表示:“我想在GDC上菲尔·哈里森带给大家最好的东西就是《小小大星球了》”
这样好的游戏,当然人人都想要,不过wii的机能。。。。。。









注意这图,体现了cell的强大多媒体功能!只有ps3能够做到!




















震撼视频:
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_littlebigplanet_gdc07_h264.wmv


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留个名....等楼下



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很有那种蜡像动画片的感觉


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PS2的机能做不出忍龙,NDS的机能做不出MHP
但为什么着两台主机都有大量好游戏呢?
如果画面决定一切的话,LOCOROCO早就已经秒杀YOSHI岛了?

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占楼,无下限的论点不打算开喷。。

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很有小时候一些美术片的感觉...

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画面还真的满不错的,可惜题材太呕心

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上次看过的观光游戏.

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以下一首“明天会更好”是献给神机同学的,请留意

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头上顶着破纸箱,同伴画上眼睛鼻子比较搞,^_^

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就这个摆平老马至少还早10年。
如果是比机能的话,老马完蛋多少年了。
MJJ同学的脑子又被门板夹了?:D

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神姬喷吧喷吧喷吧不是罪~~

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08年才发售.早着呢

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TG有爵爷.犹如顶着XX

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-26 02:02 发表
TG有爵爷.犹如顶着XX
LS~WII买好了米...

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